元宇宙可以說是2021年最火的概念,覆蓋了各行各業(yè),那么到底什么才是元宇宙,元宇宙又會(huì)帶來什么呢?游戲日?qǐng)?bào)的《100篇文章帶你讀懂元宇宙》欄目,會(huì)帶大家一點(diǎn)點(diǎn)拆解。第92篇我們聊一聊構(gòu)建元宇宙的四大支柱。
元宇宙在近日非常的火熱,人民日?qǐng)?bào),央視都表達(dá)了對(duì)其所持有的觀點(diǎn),許多廠商也開始制作出相應(yīng)的元宇宙產(chǎn)品,但是這些產(chǎn)品和理想中的元宇宙產(chǎn)品在各個(gè)方面還存有一定的差距,對(duì)其的構(gòu)建離不開四大要素,可以將其稱為四大支柱,這四大支柱分別是區(qū)塊鏈、游戲、網(wǎng)絡(luò)算力以及展示方式。
區(qū)塊鏈技術(shù)的發(fā)展,能使各方虛擬世界無縫銜接起來,用戶只需要用一個(gè)ID賬號(hào)就可以任意在各方虛擬世界中遨游,且各方虛擬世界的掌控權(quán)不再單單被廠商所控制。區(qū)塊鏈技術(shù)的發(fā)展還能使虛擬世界中的資產(chǎn)可以跨平臺(tái)化以及提供一套完整的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和現(xiàn)實(shí)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)鏈接起來,拉近虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的距離。
游戲最主要是為元宇宙提供交互內(nèi)容,使虛擬世界的內(nèi)容更加的多元化,吸引多方用戶進(jìn)入這個(gè)虛擬世界中,并對(duì)這個(gè)世界進(jìn)行相應(yīng)的創(chuàng)造,從而拉近廠商和用戶的距離。網(wǎng)絡(luò)與算力技術(shù)的發(fā)展可以為虛擬世界的運(yùn)營(yíng)以及信息能夠快速的傳遞出去和用戶可以流暢的在其中進(jìn)行活動(dòng)以及進(jìn)入其中提供保障,從而使用戶的滿意度得到提升。顯示技術(shù)主要是指用戶可以通過哪些設(shè)備可以看到廠商所構(gòu)建的虛擬世界,目前主要是指佩戴VR等設(shè)備,隨其設(shè)備的持續(xù)迭代升級(jí),可以給用戶提高更好的沉浸式體驗(yàn)。這四大方面分別從價(jià)值交互、內(nèi)容承載、數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)傳輸以及沉浸式展示融合元宇宙,而這四個(gè)方面在構(gòu)建元宇宙中是缺一不可的角色,因此被稱為元宇宙的四大支柱。本期介紹就到這里了,下一期游戲日?qǐng)?bào)仙仙將會(huì)帶大家了解一下,區(qū)塊鏈技術(shù)可以解決構(gòu)建元宇宙時(shí)面臨的那些難題?
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....