這幾年,SSR基本成了國內(nèi)游戲玩家最熟悉的“英文”之一。
其概念最早出現(xiàn)在20多年前的某款卡牌游戲中,后來慢慢的衍生到了各品類的游戲里,常用作角色或者武器裝備的最高分級。因為能抽到的概率比較低,往往需要花不少錢,所以擁有很多個SSR,在大家眼里也成為了“土豪玩家”的象征。
然而你能想象,有的游戲想方設(shè)法讓玩家在SSR的獲取上少花錢嗎?這說的可不是“沒什么人關(guān)注只能壓縮自己利益”吸引玩家的小游戲,而是今年人氣最高的新游之一《幻塔》。單單看《幻塔》官網(wǎng)上的預(yù)約數(shù),已經(jīng)超過1500萬了,更別提還有各種其他渠道。
我們先來看看《幻塔》是怎么安排SSR的。根據(jù)此前測試的情況來看,《幻塔》的SSR主要呈現(xiàn)在兩個地方,第一個是各類武器,第二個是有各種特殊功能的“源器”。
有的小伙伴或許會問,覺得哪兒去了?
《幻塔》最良心的設(shè)定之一就是這塊。它有個擬態(tài)系統(tǒng),SR品質(zhì)以上武器“自帶”擬態(tài)角色,也就是說只要你拿到武器,就會同時擁有一個對應(yīng)角色。
武器的獲取方式主要是通過“抽”來獲得,《幻塔》里有兩種用來抽武器的道具,金核和黑核。前者可以通過花錢買,但不花錢一樣能擁有,就算不考慮開服可能安排的各種活動,我們探索地圖、做完成就后也能拿到不少金核。而黑核更是完全不需要花錢,地圖上的蒲公英、吃吃花和寶箱等等都能獲得,1天攢幾十個不是問題??蓜e覺得它沒價值,實測一樣能開出SSR!
除了“抽”之外,測試時大家還發(fā)現(xiàn),大世界BOSS一樣有幾率開出來SSR武器。它并不是必須要你輸出很高達(dá)到多少排名才能獲得,就算只是碰了大世界BOSS一下,只有1點傷害都能開箱,剩下的就交給自己的運氣了。
至于源器方面,《幻塔》項目組更是恨不得直接塞到玩家手里,根本就沒有設(shè)計“抽”的環(huán)節(jié),大多數(shù)的源器都是在做劇情任務(wù)或者是地圖寶箱中獲取的,包括SSR品質(zhì)??蓜e覺得是因為沒太大用處才被官方放棄的,源器無論是輔助過關(guān)卡,還是在PVP戰(zhàn)斗中都有奇效。
至于《幻塔》為什么會這樣做,除了良心之外,游戲日報君覺得或許還和“開放世界”的標(biāo)簽有一定關(guān)系吧。畢竟沒這些內(nèi)卷的壓力,才能更快樂自由地探索艾達(dá)星。
你怎么看《幻塔》中SSR的獲取設(shè)定呢?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。