在決定游戲品質(zhì)的諸多細節(jié)中,音樂是不可忽視的一部分。好的游戲音樂能帶給玩家更強的沉浸感,讓玩家在自己的想象中把虛擬世界構(gòu)建得更豐滿,對應(yīng)的游戲體驗也會隨之飆升。例如前不久的TGA,這種號稱“游戲圈中奧斯卡”的頒獎典禮上,都能看到官方單獨設(shè)立最佳音樂獎,可見音樂在整個產(chǎn)品中的重要程度。值得一提的是,雖然現(xiàn)在得獎的和提名的都是國外大作,但未來不排除有國產(chǎn)游戲拿下這一獎項的可能性!
隨著游戲品質(zhì)的不斷內(nèi)卷,真正打算長線運營的優(yōu)秀國產(chǎn)游戲,在每一處細節(jié)都變得認真起來了,包括在音樂方面也下足了功夫。就拿三天后到來的《幻塔》來說,這款開放世界手游就請了整個亞洲地區(qū)歷史最悠久的交響樂團“上海交響樂團”來為《幻塔》演奏音樂。
目前《幻塔》官方并沒有放出游戲音樂的完整版,只是上傳了一個9分40多秒的視頻,簡單給玩家展示了下《幻塔》中音樂的制作花絮和部分錄制畫面。
我們可以根據(jù)《幻塔》的作曲家曲揚等人的回顧,一起看看《幻塔》都是怎么做的音樂:首先是作曲考量的角度很復(fù)雜。比如玩家最初接觸的星島地圖,考慮到了此地區(qū)NPC的友好樂觀氛圍、考慮到了晝夜情緒的變化,還考慮到了在避難所和在野外探索的區(qū)別。然后對應(yīng)時間段和區(qū)域選擇了一種主要的情緒氛圍,通過適合的樂器來呈現(xiàn)出來。例如用木管樂器來提升地圖探索時的曠野感。
類似的還有《幻塔》中代表最高科技水平的城市“海嘉德”,曲揚覺得必須要有史詩感和科技風(fēng)格才能有代入感,于是選擇了電子交響樂。然后就是上海交響樂團來演奏對應(yīng)的曲子。據(jù)上海交響樂團的指揮描述,《幻塔》的作曲本身就有考慮到樂團的成員情況,然后在合作前期雙方還基于《幻塔》的世界觀故事進行了深入的交流,每一處曲子的節(jié)點想要表達什么情感,都被《幻塔》方給明確標注了出來,從而達成了一次很棒的合作。
盡管還沒有玩到游戲,但這個視頻還是讓B站關(guān)注《幻塔》的網(wǎng)友們給出了好評,因為能看得到下了本錢在搞。這種用心做游戲的態(tài)度,自然讓大家對產(chǎn)品有了更多期待。
你覺得《幻塔》的游戲音樂如何呢?沒聽過?等幾天自己來試試!
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。