在決定游戲品質(zhì)的諸多細(xì)節(jié)中,音樂(lè)是不可忽視的一部分。好的游戲音樂(lè)能帶給玩家更強(qiáng)的沉浸感,讓玩家在自己的想象中把虛擬世界構(gòu)建得更豐滿,對(duì)應(yīng)的游戲體驗(yàn)也會(huì)隨之飆升。例如前不久的TGA,這種號(hào)稱“游戲圈中奧斯卡”的頒獎(jiǎng)典禮上,都能看到官方單獨(dú)設(shè)立最佳音樂(lè)獎(jiǎng),可見(jiàn)音樂(lè)在整個(gè)產(chǎn)品中的重要程度。值得一提的是,雖然現(xiàn)在得獎(jiǎng)的和提名的都是國(guó)外大作,但未來(lái)不排除有國(guó)產(chǎn)游戲拿下這一獎(jiǎng)項(xiàng)的可能性!
隨著游戲品質(zhì)的不斷內(nèi)卷,真正打算長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)游戲,在每一處細(xì)節(jié)都變得認(rèn)真起來(lái)了,包括在音樂(lè)方面也下足了功夫。就拿三天后到來(lái)的《幻塔》來(lái)說(shuō),這款開(kāi)放世界手游就請(qǐng)了整個(gè)亞洲地區(qū)歷史最悠久的交響樂(lè)團(tuán)“上海交響樂(lè)團(tuán)”來(lái)為《幻塔》演奏音樂(lè)。
目前《幻塔》官方并沒(méi)有放出游戲音樂(lè)的完整版,只是上傳了一個(gè)9分40多秒的視頻,簡(jiǎn)單給玩家展示了下《幻塔》中音樂(lè)的制作花絮和部分錄制畫(huà)面。
我們可以根據(jù)《幻塔》的作曲家曲揚(yáng)等人的回顧,一起看看《幻塔》都是怎么做的音樂(lè):首先是作曲考量的角度很復(fù)雜。比如玩家最初接觸的星島地圖,考慮到了此地區(qū)NPC的友好樂(lè)觀氛圍、考慮到了晝夜情緒的變化,還考慮到了在避難所和在野外探索的區(qū)別。然后對(duì)應(yīng)時(shí)間段和區(qū)域選擇了一種主要的情緒氛圍,通過(guò)適合的樂(lè)器來(lái)呈現(xiàn)出來(lái)。例如用木管樂(lè)器來(lái)提升地圖探索時(shí)的曠野感。
類似的還有《幻塔》中代表最高科技水平的城市“海嘉德”,曲揚(yáng)覺(jué)得必須要有史詩(shī)感和科技風(fēng)格才能有代入感,于是選擇了電子交響樂(lè)。然后就是上海交響樂(lè)團(tuán)來(lái)演奏對(duì)應(yīng)的曲子。據(jù)上海交響樂(lè)團(tuán)的指揮描述,《幻塔》的作曲本身就有考慮到樂(lè)團(tuán)的成員情況,然后在合作前期雙方還基于《幻塔》的世界觀故事進(jìn)行了深入的交流,每一處曲子的節(jié)點(diǎn)想要表達(dá)什么情感,都被《幻塔》方給明確標(biāo)注了出來(lái),從而達(dá)成了一次很棒的合作。
盡管還沒(méi)有玩到游戲,但這個(gè)視頻還是讓B站關(guān)注《幻塔》的網(wǎng)友們給出了好評(píng),因?yàn)槟芸吹玫较铝吮惧X(qián)在搞。這種用心做游戲的態(tài)度,自然讓大家對(duì)產(chǎn)品有了更多期待。
你覺(jué)得《幻塔》的游戲音樂(lè)如何呢?沒(méi)聽(tīng)過(guò)?等幾天自己來(lái)試試!
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....