全新玩法
新增【酒館搏擊】
我們決定在各種巫術(shù)、刀光劍影之余,為大家引入一個(gè)新的玩法【酒館搏擊】。在搏擊玩法里沒有那些炫酷的特效與技能效果,只有拳拳到肉。玩家使用簡單的刺拳、飛腿、踩腳趾等肉搏技巧,和強(qiáng)壯的搏擊斗士們分成兩組,在狹小的酒館擂臺(tái)上決出勝負(fù)。廣交好友的旅行者,戰(zhàn)斗中可能會(huì)遇到英雄出手相助;情急之下,酒館老板娘也可能拋來一罐救命傷藥。當(dāng)然,只能有一邊成為最后的勝者。
新增【比武大會(huì)】
各大部落定期舉辦比武大會(huì),你將會(huì)在這里碰到各大部落的高手與一些職業(yè)拳手。如果你能戰(zhàn)勝他們,就會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
調(diào)整【英魂雕像挑戰(zhàn)】
我們?cè)诿總€(gè)地圖設(shè)立了一座固定的英魂雕像,每10天定期開啟1~3座英魂雕像的挑戰(zhàn),玩家挑戰(zhàn)成功可以獲得強(qiáng)力裝備。英魂的實(shí)力被大幅增強(qiáng),并會(huì)隨著玩家等級(jí)提升而繼續(xù)增強(qiáng)。
新增【兵種魔晶系統(tǒng)】
我們?cè)?.0版本中增加了全新的魔晶道具,旅行者可以使用魔晶道具給兵卡增加魔晶槽,并使用各種魔晶賦予兵種獨(dú)特的能力。
“過往的游戲較為缺乏中后期培養(yǎng)士兵的動(dòng)力,這主要是因?yàn)槌说燃?jí)之外,我們沒有提供其他途徑讓玩家能增強(qiáng)士兵了。然而我們又深刻感受到玩家對(duì)于養(yǎng)成士兵的渴望,因此我們加入了這個(gè)全新系統(tǒng)。”
現(xiàn)在,你可以在各種高級(jí)副本、城鎮(zhèn)中的魔晶商人處獲取魔晶,并通過魔晶來強(qiáng)化甚至改變你的士兵。魔晶會(huì)具有非常獨(dú)特的效果,并不單單只是增強(qiáng)士兵某一方面的數(shù)值能力,而是可以深刻地影響士兵的方方面面。從將士兵的護(hù)甲從輕甲替換為中甲,到將弩手威脅有限的輕弩替換為具備強(qiáng)大破壞能力的古代機(jī)械武裝,甚至是將往常只能充當(dāng)炮灰的雇傭劍士轉(zhuǎn)變?yōu)槭殖质Φ膽?zhàn)士。我們希望通過魔晶給所有的士兵提供新的可能性,和在游戲中后期的養(yǎng)成樂趣!
新增【部落頭銜系統(tǒng)】
在部落內(nèi)會(huì)依功行賞,旅行者的貢獻(xiàn)度決定了在部落內(nèi)的頭銜。頭銜越高,封地、親兵和俸祿越多,甚至可以指揮低頭銜的城主。
在EA階段中,玩家提名的最雞肋的玩法之一,就是加入部落做一個(gè)打工人了。AI首領(lǐng)們刻薄小氣,玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)不多;但是,一旦玩家獲得了一個(gè)地點(diǎn),就又可以直接獲得大量的收入和當(dāng)?shù)剀婈?duì),屬實(shí)有點(diǎn)奇怪。
這次我們大大的擴(kuò)展了這部分內(nèi)容。首先,我們對(duì)一些規(guī)則進(jìn)行了修改,比如玩家加入部落后,擁有定期的俸祿,無法直接管理城內(nèi)駐軍,只能通過編為親兵或者命令他們臨時(shí)跟隨出征,封地收入需要進(jìn)貢一部分給部落首領(lǐng)等。我們還引進(jìn)了【頭銜系統(tǒng)】。你在部落內(nèi)擊敗敵人、劫掠敵對(duì)商隊(duì)、攻下敵人城池、幫同僚完成任務(wù),都可以獲得貢獻(xiàn)度,而貢獻(xiàn)度決定了你在部落內(nèi)的頭銜。一旦你的頭銜得到提升,那么你將會(huì)獲得更多的封地、親兵和俸祿,甚至可以指揮更低頭銜的城主等等?,F(xiàn)在的各大部落更像是一個(gè)有著森嚴(yán)等級(jí)的群體,等待著你的加入。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。