全新的職業(yè)、英雄&兵種
重制所有職業(yè)技能
在過往的游戲中,我們常常聽到玩家反饋多數(shù)職業(yè)的設(shè)定不夠鮮明,似乎這些職業(yè)玩起來的感覺都有些類似——沖上去按鍵盤甩一套技能,隨后操縱鼠標(biāo)走位等待技能冷卻。
為了讓每個(gè)職業(yè)的游玩體驗(yàn)更具有特色,我們重新設(shè)計(jì)了所有職業(yè)的技能。比如,在全新的設(shè)計(jì)下,【劍豪】被定位成一個(gè)大師級(jí)別的劍客,他需要連續(xù)不斷地使用不同的技能去瓦解對(duì)手的防御,通過行云流水的“連招”擊潰敵人。我們賦予了【劍豪】一整套全新的華麗劍術(shù),當(dāng)然這也略微提高了一些上手難度。而重制后的【領(lǐng)主】,則更像一個(gè)專精于科技研究的發(fā)明家,他可以發(fā)明獨(dú)特的古代機(jī)械來武裝自己。從機(jī)械槍到回旋鏢再到噴火器,領(lǐng)主會(huì)用自己的方式征服沙扎爾!
重制所有英雄
- 重制英雄技能:玩家可以搭配英雄的技能,讓每個(gè)英雄都擁有自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式 ——從可以隱身的雙手狂暴劍士,到精通治療的煉金術(shù)士,又或者是同時(shí)擁有巫術(shù)之力和嫻熟劍術(shù)的魔劍客。
- 重制英雄的屬性成長曲線:不同英雄在精神、耐力、力量、敏捷這四個(gè)維度上有不同的成長趨勢(shì),玩家可以招募具有不同屬性優(yōu)勢(shì)的英雄加入隊(duì)伍。
- 新增【英雄統(tǒng)率技能】:我們?yōu)槊總€(gè)英雄添加了專屬的統(tǒng)率技能,可以大幅增強(qiáng)隊(duì)內(nèi)的士兵。例如,野馬王可以增強(qiáng)所有騎兵部隊(duì)造成的傷害,而治療師曲玉則更加專注于后勤部隊(duì)的恢復(fù)能力。獲得英雄的好感,能加強(qiáng)統(tǒng)率效果。
- 新增英雄配音和臺(tái)詞:我們?yōu)楦鞔蟛柯涞某跏汲侵魈砑恿伺湟艉团_(tái)詞。
重制所有兵種
我們重做了所有兵種的基礎(chǔ)屬性、攻擊類型、護(hù)甲類型、天賦技能。不同兵種的特色和進(jìn)階路線會(huì)更清晰。
我們發(fā)現(xiàn)以前版本中的各類兵種差異不明顯,兵種的進(jìn)階路線也比較簡單,玩家對(duì)于這類兵種問題的反饋也鞭策我們進(jìn)行相關(guān)優(yōu)化和調(diào)整。1.0版本中,部落及中立勢(shì)力的兵種將更具有特色,并擁有更清晰且激動(dòng)人心的進(jìn)階路線。絕大部分兵種因?yàn)椴柯錃w屬、自身特性的不同,而擁有不同的“天賦”。
新增【傳奇精英兵種】
目前每個(gè)部落均會(huì)擁有自己獨(dú)特的傳奇精英兵種。除了部落之外,中立勢(shì)力以及怪物中也會(huì)有少部分史詩生物符合傳奇精英兵種的條件,比如龍。傳奇精英兵種會(huì)擁有最為強(qiáng)大的能力,但同時(shí)也將有苛刻的招募條件限制與數(shù)量上限。
在1.0版本中,我們?cè)O(shè)計(jì)了36個(gè)風(fēng)格迥異的技能頁,每個(gè)技能頁都由專屬的主動(dòng)和被動(dòng)技能組成。每個(gè)職業(yè)和英雄可以擁有至少3個(gè)技能頁,來組成獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
但是技能頁不是可以隨意加滿的,玩家必須找到適合自己和手下們的戰(zhàn)斗方式,組成一支戰(zhàn)力超群的隊(duì)伍。同時(shí),我們優(yōu)化了游戲內(nèi)的技能描述,希望能幫助你們更好地制定組隊(duì)策略!
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。