你看,皮城的蒸汽朋克風(fēng)格和祖安的工業(yè)朋克風(fēng)格就是最近幾年比較熱門的元素,比起德瑪西亞這樣隨處可見的奇幻背景國家在設(shè)定上就時髦了不少。
《雙城之戰(zhàn)》也沒用讓人昏昏欲睡的大段“星戰(zhàn)式”背景來介紹《英雄聯(lián)盟》的基礎(chǔ)世界觀,而是將這些線索埋在了故事中,比如瓦羅蘭大陸曾經(jīng)因為濫用魔法而瀕臨毀滅,所以禁止了相關(guān)研究,而劇情中當(dāng)聽到杰斯想要用海克斯科技還原魔法的時候,皮城的議會差點就流放了他;
在游戲的背景故事中,祖安曾經(jīng)是古恕瑞瑪?shù)囊蛔劭诔鞘?,但因為強行建造日之門導(dǎo)致了部分地塊下沉,從此被分成了上城皮爾特沃夫和下城祖安,皮城變成了上流社會,祖安則相當(dāng)于被上城流放,成為了一座貧民窟。
蔚和金克斯開場的時候想要去皮城“搬”點東西換錢,里面隨便一戶人家的窗臺上都放著剩下的蛋糕;
被執(zhí)法官發(fā)現(xiàn)追逐時,她們還得從排污管道一路回到祖安,而且不是第一次這么干了;
皮城有著完善的議會和審判體系,祖安最能說得上話的居然是蔚和金克斯隱退后開酒館的養(yǎng)父范德爾,然而就連上城一個普通的執(zhí)法官,也能夠?qū)Ψ兜聽柡魜砗热ィ姘矁?nèi)部還有著用藥劑制造生化武器對抗皮城的激進分子。
▲富人靠科技,窮人靠變異.jpg
通過角色之間的對話互動,皮城和祖安在環(huán)境、人民之間鄙視鏈上的處處對比,“雙城之戰(zhàn)”的主題幾乎是躍然紙上了。
背景故事并不晦澀,《雙城之戰(zhàn)》的劇情發(fā)展也足夠“套路化”,圍繞「??怂箍萍肌惯@個核心線索,故事被分成雙線一起推進劇情,一邊是「未(皮)來(城)守(高)護(富)者(帥)」杰斯帶著還沒成為「機械先驅(qū)」的維克托一起研究怎樣以科技重現(xiàn)魔法,抽空還撩撥了一下未來的「皮城女警」凱瑟琳;
祖安這邊則是小混混蔚和她的妹妹金克斯在杰斯家里偷了海克斯科技的原型核心,陰差陽錯相繼走向「皮城執(zhí)法官」和「暴走蘿莉」不同道路的成長故事。
如果你是一個《英雄聯(lián)盟》的玩家,那看到游戲中自己操作的英雄成為動畫主角,能讓人產(chǎn)生更加了解TA的快樂,《雙城之戰(zhàn)》中埋下的不少游戲彩蛋應(yīng)該也能夠讓你發(fā)出會心一笑。
非游戲玩家也并不影響觀感,因為這更像是一部我們熟悉的英雄聯(lián)盟前傳。倒不如說,因為和游戲畫風(fēng)差異太大,導(dǎo)致動畫里每次出現(xiàn)一個角色,就難免會讓人把TA往現(xiàn)有的英雄身上套,彈幕中常常閃過猜測TA是某個游戲中角色,最后沒猜準(zhǔn)又看得人非常尷尬,不帶這份心理負擔(dān)的觀劇體驗反而更好一點。
▲彈幕看到個胖子就猜布隆,看到黑皮女人就猜賽娜,差點讓我腦補出了1萬字的牛頭人故事
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....