玩了一個下午的《FIFA22》,回到家后再打開《FIFA21》,看著游戲界面上熟悉的代言人姆巴佩,竟讓我一時間有點想不起來下午到底玩了哪一代。
如果你同時是《FIFA》《NBA2K》《COD》的忠實玩家,那你肯定會對我的這份錯覺感同身受??赡苁沁@一類型游戲在不斷發(fā)展的過程中陷入了瓶頸,也可能是一年一度的更新讓玩家對“新作”有了一定的脫敏,總之,這一代《FIFA22》依然可以這樣形容——小修小補,不求突破也沒犯啥錯。
當然,一番體驗下來,我在《FIFA22》所感受到的一些小細節(jié),也確實反映了EA在“修繕”二字上的精準功力。
首先需要說明的是,在游戲模式上,這一次的《FIFA22》并沒有任何新加,這一點大家也預(yù)想到了,想爽就爽的快速比賽、花了錢更爽的UT模式、比很多RPG都更爽的生涯模式,包括前兩作中飽受好評的街球模式都得到了繼承。
不過這一次在快速比賽中可以選擇女子職業(yè)聯(lián)賽了,也算是正視女性球員的一件好事兒。
事實上,在EA公布的信息中,他們說這次的次世代版是相當“鵝妹子嚶”的,采用了更加先進的動作捕捉技術(shù),有更加智能的機器AI學(xué)習(xí)并模仿明星球員,從870萬幀的比賽資料中學(xué)習(xí)并改善了玩家操縱球員的體驗,守門員的系統(tǒng)被重寫,球員天賦系統(tǒng)也有大改。
但實際到了游戲中,依然能套用中文解說蘇東和王濤的一句調(diào)侃來形容——“就他這個平衡感是怎么進球的,真是讓人感到不可思議。”
▲進化了,但沒完全進化
對于《FIFA22》,玩家期待的改變和官方口中的核心改動并不統(tǒng)一,作為玩家,我更想向你們分享一下,《FIFA22》打上了哪些令人舒適的“小補丁”。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。