游戲里,眾神也被描述得曖昧與別有用心,似乎宙斯和波塞冬都想與他的弟弟作對,妄圖用扎格列歐斯之手,除掉冥王哈迪斯,看父子互相殘殺的鬧劇。而單純善良的扎格列歐斯卻不知這些詭計,單純的開始從冥界的攀登之旅。
狩獵女神是否在挑撥離間呢?
冥界的神反而坦蕩無比,死神塔納托斯敬佩主角強勁的實力,主角的導師阿喀琉斯不斷指導著主角,還有仰慕主角的可愛蛇發(fā)女妖一直給主角收拾物品。
可愛的杜莎
但眾神的祝福著實把主角真正的強大了起來,賜予主角狄德勒斯之錘,不同的祝福在不同的攻擊武器上賦予了截然不同的體驗與觸感,結合游戲設置的爽脆震動反饋,真的是2019年獨立游戲中打擊感最棒的一個。
每次死亡后獲得的眾神祝福也完全不一樣,畢竟rougelike游戲,隨機多樣的眾神祝福結合隨機生成的陷阱地圖,舒暢的體驗感可以讓你直呼“過癮”。
狄德勒斯之錘
獨特的美術風格
Top——down類
《哈迪斯》的美術和Supergiant Games的前作《晶體管》風格類似,同樣也都是Top——down類動作游戲,從上方俯視主角進行操作,但又和《以撒的結合》那種純俯視不一樣,《哈迪斯》與《晶體管》的正交視角在一眾獨立游戲里難得一見,同時這個視角也在快節(jié)奏的動作游戲里很容易讓玩家迷失自己。
塔爾塔修斯
游戲里畫面的高對比度與參雜在正交視角里的石柱,都很讓人眼花繚亂,以至于玩家在不熟悉游戲的過程中,很容易把地圖中的挑戰(zhàn)寶箱和藏有金幣的罐子遺漏。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....