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打音游的人到底有多牛 玩法遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出你想象的程度

2020-08-15 14:39    瀏覽量:44081

  如果說(shuō)最能考驗(yàn)玩家技術(shù)的是什么游戲,那想來(lái)肯定是音樂(lè)游戲。

  不存在暴擊,沒(méi)有運(yùn)氣,玩家需要配合音樂(lè)節(jié)奏,根據(jù)視覺(jué)提示做出正確的反應(yīng)。

  玩家反應(yīng)得快,和節(jié)奏配合得好,那一首曲子的得分也就越高。說(shuō)白了,玩家的操作決定得分,這種直接的判定方式讓大部分云玩家都閉上了嘴。

  因?yàn)橐粲瓮婕业哪切┎僮鳎?ldquo;我上我真不行”。

  從世界上的第一款音樂(lè)游戲《啪啦啪啦啪》到廣泛傳播的太鼓達(dá)人

  再到國(guó)內(nèi)曾經(jīng)火熱的《勁舞團(tuán)》《QQ炫舞》音游一直是一部分玩家的摯愛(ài)。

  音游的開(kāi)發(fā)商為了提高音游的游戲性,不僅要研究符合自己游戲風(fēng)格的曲子

  還有研究每首曲子的譜面。

  按鍵方式越來(lái)越多種多樣,

  從Lovelive多單擊到單擊;長(zhǎng)摁;滑條

  每個(gè)音游廠(chǎng)商都在自己的按鍵上下足了功夫。

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换一换
光看一个地区的销量不代表一切,我倒是觉得两个游戏都不错,都是好游戏,都属于那种真香的游戏,当时还说龙信2什么烂尾作,但是玩的人照样多,龙腾本来可说是近段时间来仅次于博德之门3的游戏了,结果受到了万恶的zzzq和lgbt影响,导致结果也不太好看,抛开其他要素来说个人觉得两个游戏哪怕销量差也好持平也好都不影响喜欢这类游戏的玩家去公平公正的游玩体验
tmsjwysjsqj11月13日
10
不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
00
我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
00

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