原因,既可以從主角身上找,也可以從他們的理想身上找。
有的主角,他的死亡正是他人設(shè)的一種完善與升華,作者用了一整部動畫給我們塑造了一個討喜的主角,我們都知道他的行事作風(fēng)。
所以,當(dāng)他最后從容赴死的時候,我們也許會覺得心疼,但不會覺得奇怪。
只要是他的話,就一定會這么做。
這種類型的一個典型就是《星際牛仔》里的Spike,屏幕里外所有人都知道,他去孤身找Vicious會是什么結(jié)果。
但是他必須去。
他不去的話,就無法確認(rèn)自己還活著,就不是那個星際牛仔了。
值得一提的是,許多大哥的死,其實(shí)也有這一層含義在里面,他們的死并非純屬故事需要,他們自己的人設(shè),也注定他們會在這里倒下。
有的主角,他為了實(shí)現(xiàn)自己的理想,手已經(jīng)不干凈了。
他的死亡,是在為自己贖罪,也洗去了他那理想上可能沾上的污點(diǎn)。
這一類的典型就是魯路修,盡管他在劇場版中復(fù)活,可他在那個世界的普羅大眾認(rèn)知中,已經(jīng)作為暴君而死。
而他留下的符號Zero,卻作為英雄的象征留下。
從理想這個角度來看,有的主角,他們的理想實(shí)在過于宏大,保護(hù)世界、終止戰(zhàn)爭、拯救人類……
這樣的宏大的理想?yún)s要讓一個小小的人類去實(shí)現(xiàn),無論是作者還是讀者,都有種“只能用生命去交換”的潛意識。
這種類型的典型之一就是《游戲人生Zero》的男主里克,他付出了極為慘烈的代價,終于觸摸到星杯之后,他的身體卻先開始崩潰了。
直到這個時候,他所信仰的“游戲之神”才終于顯靈,在他面前拿到了星杯,繼承了他的理想。
而且,在主角身邊的隊友損失過于慘重的情況下,也許死亡是作者給予的慈悲。
看看隔壁櫻滿集,失去了可以失去的一切,最后只能靠楪祈的歌聲來與她相遇。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。