而他直接在《故事策略》中寫明了,“導(dǎo)師”在故事中就是要退場(chǎng)的。
盡管他并沒(méi)有說(shuō)“退場(chǎng)”一定就是死亡,可是,死亡當(dāng)然是最震撼人心、最能讓主角奮起的退場(chǎng)方式。
大哥之死,本質(zhì)上就是要把主角丟出舒適區(qū),讓他無(wú)法再活在大哥的羽翼庇護(hù)下。
失去大哥之后,主角將不得不自己站起來(lái),憑自己的意志去選擇故事前進(jìn)的方向。
同時(shí),大哥的死也會(huì)是催促主角奮起的一劑強(qiáng)心針。
而且,過(guò)于耀眼的大哥,不僅會(huì)庇護(hù)主角,讓主角失去成長(zhǎng)動(dòng)力,也有可能搶了主角的風(fēng)頭。
大哥隕落之后,主角成長(zhǎng)的天花板就被拿掉了,有可能遮掩主角光輝的光源也熄滅了。
這么方便的一個(gè)推進(jìn)劇情的方法,那些作者怎么可能不喜歡用呢?
03 主角之死
說(shuō)完了大哥之死,我們?cè)賮?lái)看看主角之死,在ACGN的悲劇里,有一個(gè)很明顯的特點(diǎn)。
即使主角身死,他的理想一般也實(shí)現(xiàn)了,或者部分地實(shí)現(xiàn)了。
相比古典悲劇中主角的理想破滅,只能在最后的掙扎中看到些許未來(lái)的希望,ACGN的主角待遇真的非常好了。
可以這么說(shuō),大多數(shù)的主角死亡都是一種自我實(shí)現(xiàn)式的死亡,只有極少數(shù)作者會(huì)寫出主角死亡,努力“全部木大”這樣的反人類劇情。
即使黑深殘如鬼頭莫宏的《地球防衛(wèi)少年》,每一個(gè)少年少女在坐上Zearth戰(zhàn)斗之前,也得到了某種程度上的自我實(shí)現(xiàn)。
就算是飽受詬病的《鐵血的奧爾芬斯》,鐵華團(tuán)的理想也實(shí)現(xiàn)了,雖然是由他們的敵人來(lái)實(shí)現(xiàn)。
為何作者們喜歡讓主角為了自己的理想而死呢?
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。