話說最近這兩天,有部叫《黑神話·悟空》的國產(chǎn)游戲突然爆火了一下。
最開始是20號的時候,游戲官方在沒有任何宣發(fā)的情況下公布了一段13分鐘的游戲演示——
游戲視頻上線才短短2天就全網(wǎng)爆火,在B站上的播放已經(jīng)接近2000W,他們的官方賬號更是漲粉100萬——
為啥它能這么火?
其實你看了就知道,這可以說是我們國內(nèi)真正意義上的一部3A級作品——
里面精致的畫面表現(xiàn)——
別出心裁的玩法——
(變成蟬潛入敵營)
硬核的BOSS戰(zhàn)——
傳統(tǒng)神話的重新演繹——
這一切的一切都是在向觀眾展示,這款游戲的質(zhì)量已經(jīng)達(dá)到了國外頂級大作的水準(zhǔn)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。