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15萬幅畫面 10億經(jīng)費 這動畫就算過了20年也依然經(jīng)典

2020-08-14 15:17    瀏覽量:60127

  提起JOJO梗,很多人第一反應(yīng)就是dio那聲注入靈魂的“我不做人了,jojo”。

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  對于沒看到JOJO的人來說,單看這句話可能會誤以為dio就是個搞笑角色。

  但作為橫跨JOJO系列一三部的魅力反派、法律系的高材生,dio的“不做人”是有一套“不做人論”支撐的——

  “人類的能力是有極限的。

  越是攻于心計,就越會發(fā)現(xiàn)人是有極限的。

  除非成為超越人類的存在”

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  那么,如何才能超越人類呢?

  有的動漫角色,比如dio,選擇在石鬼面的作用下讓自身怪物化;

  有的則選擇直接在人類之外,創(chuàng)造一個不同于人類的新的事物。

  機器人就是這樣一種事物。

  其日益增長的能力也引起了一部分人的恐慌,當(dāng)初阿西莫夫經(jīng)典的“機器人學(xué)三定律”已被證明完全靠不住。

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  今天我們要聊的這部作品,講述了一個經(jīng)典的人與機器人之間沖突的故事。

  它,就是2001年由手冢大師遺作改編的科幻動畫電影——

  大都會

  (メトロポリス)

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这游戏我记得是psp末期的大作,游戏画质相当优秀甚至不输战神那类第一方的游戏,但是系统就一般般了
迷路的旅行者10月30日
00
如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
00
就是说啊,我已经PS5上白金了,二周目,就已经没有再玩儿下去的动力了,感觉确实都已经该找的地方都找了,我是舔地进行的,该打的怪也都打了,该看的剧情也都看了,真的不知道还有啥让这些人留恋的呢?难道说是还有人没有通关这部游戏?还是还有人刚买这个游戏?不知道,反正我现在是玩儿寂静岭2重制版途中,进度比较慢,还要玩儿一段时间才能通关。
大表哥爱打枪10月28日
10

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