1999年,NVIDIA首創(chuàng)定義GPU詞匯,發(fā)布第一款GeForce產(chǎn)品——GeForce 256顯卡。
GeForce 256繼前代RIVA TNT2顯卡最大的改變是率先增加T&L引擎的支持,由于顯卡采用T&L引擎能夠分擔(dān)處理器運(yùn)算負(fù)載,對于支持T&L引擎第一人稱射擊《雷神之錘(Quake)》這種具有革命意義的電子游戲來說,GeForce 256的效能可以完全發(fā)揮出來,而其他3dfx、S3 Graphics等廠商而言,通通望塵莫及,而唯一能與之抗衡的,只有一年后才出現(xiàn)的ATI Radeon 256顯卡。這極大地推動了PC游戲市場的發(fā)展,重新定義了現(xiàn)代計算機(jī)圖形技術(shù),并徹底改變了并行計算。
GeForce第二代產(chǎn)品主要分為低端的GeForce 2 MX系列、中高端的GeForce 2 GTS、以及首款移動端的GeForce 2 GO系列,從這一代開始,GeForce系列劃分出來多種型號有了更明確的等級階梯,從而更滿足各層面的消費(fèi)群體。
面向更高端的市場,GeForce 2 Ultra是GTS版本核心和顯存頻率增強(qiáng)版,而面對一般消費(fèi)者,推出GeForce 2 MX版本。無論從交易額,或從產(chǎn)品的多元化而論,從來沒有繪圖核心可與GeForce 2 MX匹敵。
在當(dāng)時,由Maxis開發(fā)的一款角色扮演網(wǎng)頁游戲《模擬人生(The Sims)》問世,采用了2D和3D畫面相結(jié)合的技術(shù),模擬市民們以多邊形3D模型呈現(xiàn),而房屋和物品則是預(yù)先處理、分開展現(xiàn)的。從技術(shù)上來說,GeForce 2 GTS確實能給這款游戲帶來更好的顯示。
NVIDIA在2001年初率先公布支持DirectX 8的GeForce 3顯卡,最大的改進(jìn)是帶來了Pixel Shader、Vertex Shader、FSAA(全景反鋸齒效果)等技術(shù)。
從RIVA TNT時代,NVIDIA早就意識到驅(qū)動程序的重要性,到GeForce 3時代,“雷管”驅(qū)動相對其他廠商來講,已經(jīng)比較成熟了,從GeForce 3 Ti 500與Radeon 8500的對決中,即使Radeon 8500顯卡理論效能會更高,但是單單憑借著“雷管”驅(qū)動的優(yōu)異支持,NVIDIA在那一段時間內(nèi)都有很大優(yōu)勢。
同年,微軟第一方作品的游戲,F(xiàn)PS史上的一款重量級產(chǎn)品《光暈(Halo)》問世,直到如今,仍然有一些老玩家依稀記得約翰與人工智能科塔娜的對話。
GeForce 4系列在GeForce 3的基礎(chǔ)架構(gòu)上做微調(diào)與改進(jìn),GeForce 4桌面顯卡主要分成定位高端市場的Ti系列與定位低端的MX系列。NVIDIA的目標(biāo)很明確,就是為了取代GeForce 3系列應(yīng)對Radeon 8500所帶來的沖擊力。
GeForce 4 Ti系列顯卡作為消費(fèi)級主流產(chǎn)品于2002年亮相,它有著4*2優(yōu)異架構(gòu)得以延續(xù),新一代的T&L引擎,以及支持Accuview高效率反鋸齒技術(shù)。
由于GeForce 4 Ti 4200/4400/4600系列的顯卡架構(gòu)都是NV25核心代號,采用的都是同一個完整的架構(gòu),區(qū)別只是在供電部分以及用料上,所以許多廠商推出GeForce 4 Ti 4200的超頻版都能輕松達(dá)到4600的性能,GeForce 4 Ti 4200可謂是NVIDIA歷史上性價比最高的顯卡。
那一年《魔獸爭霸三:混亂之治(Warcraft)》的發(fā)行,也讓即時戰(zhàn)略游戲進(jìn)入到一個嶄新的時期。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗