近期推出的眾多國產(chǎn)網(wǎng)絡動畫中,《凡人修仙傳》應該絕對算得上是特別的存在。
特別寫實的美術(shù)風格,讓不少剛剛打開《凡人修仙傳》動畫的觀眾,一時間滿腦子都是“這到底是3D動畫還是真人劇”的疑惑。
在該動畫的彈幕和各大社交網(wǎng)絡上,圍繞男主韓立人物造型的討論是最多的。
雖然原作小說中,韓立被描述為“相貌平平”,但是在動畫版中,他的造型卻與各類國產(chǎn)古裝電視劇的男主角高度類似。而這種奇怪的即視感,不僅讓一些自媒體發(fā)出了“韓立看起來像楊洋”的感嘆,還讓一些動畫觀眾在知乎上提出了“動畫《凡人修仙傳》演員韓立長得像肖戰(zhàn)是巧合嗎?”的疑問,實在是十分有趣。
一部有著強烈真人劇既視感的3D動畫
改編自忘語創(chuàng)作同名小說的《凡人修仙傳》,是由B站、貓片、萬維貓動畫、原力動畫聯(lián)合出品,B站獨家播出的3D網(wǎng)絡動畫。按照目前公開的信息顯示,該動畫項目的第一季“凡人風起天南”將制作16集,內(nèi)容方面則是由萬維貓動畫、原力動畫負責制作。
在中國3D動畫市場領(lǐng)域,原力動畫應該是經(jīng)驗最足、技術(shù)最好的動畫公司之一。除了曾參與《極品飛車》《最后生還者》《天涯明月刀》《英雄聯(lián)盟》《斗戰(zhàn)神》等游戲產(chǎn)品的動畫制作外,這家3D動畫公司還是動畫電影《媽媽咪鴨》的出品方之一,在2019年上線、由楊洋主演的真人劇《全職高手》,劇中的動畫部分也是原力動畫負責制作。
而同樣參與制作了《凡人修仙傳》的萬維貓動畫,也對外宣稱自己是“專供真人動捕CG動畫”。
對于一部3D動畫作品來說,這一系列豐富的游戲、動畫、影視項目制作經(jīng)驗,在技術(shù)層面其實有加成的。事實上,在動畫正式上線播出時,《凡人修仙傳》的片方也通過各種媒體渠道向外界明確表示,該動畫追求“真實感”的美術(shù)風格,其實是在項目確立之初就確定好的。
從動畫的實際表現(xiàn)上看,這種獨特的美術(shù)風格定位,確實給整部動畫項目增色不少。尤其是動作捕捉技術(shù)和虛幻引擎的廣泛運用,不僅讓整部動畫在打戲方面十分出色,而且也讓動畫角色有了豐富的面部表情變化。這樣的細致表現(xiàn),在目前的國產(chǎn)3D動畫中算得上非常少見。
不過,《凡人修仙傳》在角色表演方面,卻并沒有呈現(xiàn)出濃厚的“動畫感”。相反,該動畫在故事推進和敘事節(jié)奏方面,與真人影視劇并沒有太大的差異,所以這部3D動畫作品的最大特征,即是將一部真人影視劇,用3D動畫的形式重新演繹了出來——至少在不少觀眾的眼中,這即是刻意追求“真實感”所帶來的直觀感受。
在動畫行業(yè)內(nèi)部,《凡人修仙傳》這種做內(nèi)容的方式引起了相當大的爭議。其中最普遍的一種觀點是,把一部3D動畫做成這個樣子,還不如干脆投資拍真人影視劇,不僅能吸引到更多大型平臺的投資,而且也更容易引起大眾的關(guān)注。
面對這些來自業(yè)內(nèi)的質(zhì)疑聲音,《凡人修仙傳》的導演、貓片執(zhí)行總裁王裕仁在接受媒體采訪時則表示,他們其實是希望在追求美型、超脫現(xiàn)實的奇幻風格,以及追求效率、不拘小節(jié)的網(wǎng)紅風格之外,將這部作品做成國產(chǎn)3D動畫劇集領(lǐng)域“審美流派上的第三極”,讓寫實的美術(shù)風格成為一種新的流派。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。