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《死亡擱淺》后的小島秀夫 還能摸魚摸出個(gè)未來嗎?

2020-07-24 09:14    瀏覽量:加載中...

  前段時(shí)間,《死亡擱淺》PC 版正式發(fā)售,頗受歡迎,不僅在 Steam 贏得了 94% 的壓倒性好評(píng),還獲得了比主機(jī)版更好的媒體評(píng)分。

  《死亡擱淺》玩家對(duì) PC 版反應(yīng)也相當(dāng)積極,有人被氛圍意境所打動(dòng),也有人因送貨修路玩法而著迷。

  有人感嘆這游戲竟然“預(yù)言”了現(xiàn)實(shí)世界,也有人沉迷于花樣繁多的攝影模式。

  似乎一夜之間,被《死亡擱淺》聯(lián)系起來的玩家都變得十分忙碌。但另一邊,《死亡擱淺》的制作人小島秀夫卻好像進(jìn)入了高強(qiáng)度摸魚狀態(tài)。是的,除去《死亡擱淺》二次創(chuàng)作轉(zhuǎn)載,這幾周小島在社交媒體上基本就是個(gè)文化生活類博主。

  他這兩天說在看 Netflix 版的《雪國(guó)列車》:

  前兩天又在辦公室里拼裝哥斯拉模型:

  上周,他還“不經(jīng)意間”穿著件“三體”T 恤,曬起了知名眼鏡商 J.F.Rey 送來的禮品。

  三天兩頭用社交媒體發(fā)自己看了啥、讀了啥、玩了啥,這完全就是個(gè)資深網(wǎng)絡(luò)沖浪大師嘛!不過,人們大多還是覺得小島秀夫在“假摸魚,真奮斗”,畢竟他在《死亡擱淺》開發(fā)期就這么搞過。

  在“擱淺”還是“鴿淺”的日子里,有時(shí)小島會(huì)各地旅行,頻發(fā)風(fēng)景照。

  游戲發(fā)售后我們才知道,他之所以游山玩水,很可能是為了把冰島等地的特色景觀還原進(jìn)游戲。

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Death Stranding
死亡擱淺
  • 上市時(shí)間:2020年07月14日
  • 制作發(fā)行:Hideo Kojima/Hideo Kojima, 505 Games
  • 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
  • 游戲語言:英文,中文,日文,其他
  • 評(píng)分高于0%的動(dòng)作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.2神作

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