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就“爆炸”而言 《無主之地》里好像比CS更科學?

2020-06-19 15:00    瀏覽量:加載中...

  就跟人記不得自己吃過多少面包一樣,熱衷于戰(zhàn)斗的玩家肯定記不得曾在游戲里看到過多少爆炸。這年頭,即使在《我的世界》風輕云淡地堆磚塊,都會遇上咝咝作響的苦力怕,把辛苦修建的基地轟掉一半。

  更不用說,那些玩軍事題材的玩家已經(jīng)見識過、制造過、承受過多少火光沖天。

  隔著屏幕看虛擬世界里的爆炸,刺激又無害,想必這是人民群眾喜聞樂見的娛樂要素。但虛構(gòu)場面看多了,大家也逐漸覺察出某些超現(xiàn)實套路。最為著名的,可能是“紅色油桶一槍爆”。

  只要你玩射擊游戲,就有大概率在場景里發(fā)現(xiàn)各種形態(tài)的油桶、煤氣罐。它們被涂成唯恐你看不見的顏色,還被貼心地置于敵陣之中,個別敵人更會懂事地躲在此類瓶瓶罐罐后面……

  總之,所有的安排就是鼓勵你對準油桶按下左鍵,用一發(fā)子彈開啟一場焰火表演。

  不過在現(xiàn)實中,想要一槍打爆油桶可能沒那么容易。流言終結(jié)者曾做過一發(fā)子彈引爆丙烷容器的試驗,結(jié)果普通手槍彈、曳光彈壓根無效,最后得用燃燒彈搭配轉(zhuǎn)輪機槍才能“射爆”。

  因為一般來講,燃油、燃氣都需要與氧氣混合才容易被點燃;普通金屬槍彈足以擊穿容器,卻未必能保證引發(fā)爆燃與爆炸。

  但從游戲性的角度來說,一打就炸的場景爆炸物乃是剛需。試想若在《生化危機3》(和重制版)彈藥緊缺時,不能抬手一發(fā)打爆油桶清理僵尸群,那體驗得多拉胯?

  事實上,一槍就炸的爆桶在現(xiàn)實歷史中也曾存在過,只不過里頭裝的東西有些特別。

  在美國加州有一個圣蘇珊娜野外實驗室,曾隸屬于 NASA,開展過核能、火箭測試研究,因遭受核污染而被廢棄。

  造成污染的原因之一,據(jù)說就是當年工作人員處理廢料的路子太野:他們把放射性核廢料裝進桶擱空地上,然后用步槍射擊引爆就 OK 了 [1]。

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