在沙盒游戲《泰拉瑞亞》中,困難模式白天有 5% 概率發(fā)生日食(或玩家手動(dòng)制作道具召喚)。事件中天色變黑,地表將刷新各種獨(dú)特的強(qiáng)力怪物。值得注意的是,這些怪物形象來源于吸血鬼、僵尸、科學(xué)怪人、鐮刀死神、電鋸殺人狂等西方恐怖片經(jīng)典形象。
看來《泰拉瑞亞》里的日食,就是歐美版的“百鬼夜行”呀。
不知是不是巧合,“日食 = 刷西方妖魔”在 2D 平臺(tái)動(dòng)作游戲《惡魔城:曉月圓舞曲》里也成立。2035 年日本出現(xiàn)日全食,當(dāng)月亮的陰影投在日本高中生的主角來須蒼真頭上時(shí),他意外進(jìn)入了吸血鬼德古拉的城堡。
因日食異變而穿越的來須蒼真就此走上干骷髏、打魚人、滅惡魔的道路,順帶還發(fā)掘了自己的身世之謎……乍看上去這故事似乎很套路哈?
但后來才發(fā)現(xiàn),引發(fā)《曉月圓舞曲》事件的 2035 大日食確實(shí)有科學(xué)根據(jù)。天文學(xué)家已經(jīng)計(jì)算出,2035 年 9 月 2 日會(huì)出現(xiàn)一次日全食,陰影中心將經(jīng)過不少亞洲重要城市,包括北京、平壤、東京。
行吧,就希望 15 年后富士山上不要刷出吸血鬼王的城堡;就算真刷了,也希望有個(gè)叫來須蒼真的高中生擱山腰待命。
日食在和風(fēng)動(dòng)作游戲《大神 絕境版》里也起到了重要作用。游戲后期一次日食降臨后長(zhǎng)久不散,人間一片混亂,主角白狼白野威不得不動(dòng)身挑戰(zhàn)常暗之皇。