也有人認(rèn)為,哪有什么“浪子回頭”,這波只不過是 EA 發(fā)現(xiàn)聯(lián)手 Steam 更有“錢”途罷了。關(guān)鍵在于“游戲訂閱服務(wù)”。參考微軟的 XGP, PC 游戲領(lǐng)域的訂閱制服務(wù)已被證明受歡迎且能賺錢,EA 早已跟進(jìn),并在 Origin 上經(jīng)營自家訂閱服務(wù) EA Access 多年。
現(xiàn)在的情況是,這邊 EA 想進(jìn)一步擴(kuò)大訂閱用戶群,那邊 Steam 尚無訂閱服務(wù)卻坐擁大量玩家。這不是互通有無、攜手賺錢的大好機(jī)會嗎?
所以幾乎每一個(gè) EA “新”游戲的 Steam 頁面中,都在顯要位置給 EA Access 打著廣告,宣稱可以讓訂閱玩家享受試玩新作、免費(fèi)游戲等種種福利。這算不算擴(kuò)張野心昭然若揭呢?
但不管 EA 是以怎樣的態(tài)度重新?lián)肀?Steam,對我們玩家而言最重要的依舊是:游戲好不好玩,買游戲的消費(fèi)值不值。就算 EA 真的痛定思痛回心轉(zhuǎn)意,如果還是解決不好 Origin、內(nèi)容更新、外掛治理等毛病,玩家該罵還得罵。就算 EA 真把訂閱制的算盤打得賊響,只要確實(shí)做到提高游戲性價(jià)比,給廣大用戶帶來實(shí)惠,玩家自然分分鐘真香。
說起來,前幾周 EA 剛與 Steam 進(jìn)行深度合作,這兩天又公布了新游戲《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》,本周還預(yù)定辦一場游戲線上發(fā)布會,可謂動作頻頻。
這一系列密集操作過去后,你猜 EA 會拿出更多質(zhì)量佳作實(shí)現(xiàn)口碑救贖?還是沿用祖?zhèn)髅曰笫侄蜗破鹦乱惠嗭L(fēng)暴?
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文:HypnosiaVX5