“玩射爆游戲就像大口吃肉,而《PRODEUS》這塊漢堡肉稍微缺了些層次感。”
Steam上時(shí)不時(shí)就會(huì)蹦出一些有趣的獨(dú)立游戲,比如這兩天的《PRODEUS》。雖然這款游戲還處于早期測試版階段,但你可以通過評(píng)價(jià)和評(píng)論區(qū)非常直觀地看到,這款標(biāo)簽和《DOOM》別無二致的游戲有多么討人喜歡。
96%好評(píng)率的【好評(píng)如潮】
老實(shí)說,在Steam的評(píng)價(jià)機(jī)制里,一款好評(píng)率能抵達(dá)96%的射爆游戲,在絕大多數(shù)情況下都已經(jīng)足夠喜歡射爆的你直接按下購買鍵了。
但稍微等等……
一方面,處于早期測試版本的當(dāng)下,《PRODEUS》還是一款需要時(shí)間繼續(xù)打磨的游戲;另一方面,作為一款獨(dú)立游戲,《PRODEUS》80元的售價(jià)還是有些偏高的。這也是我決定寫這篇文章的原因:開玩之前,不妨先瞧瞧它是不是真的適合你。
(不然就容易像我一樣多出一堆不玩的游戲)
+有3A質(zhì)感的像素畫風(fēng)
+超爽的射爆手感
+簡單明快的關(guān)卡設(shè)計(jì)
-戰(zhàn)斗系統(tǒng)缺乏深度
-缺乏操作回饋
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....