? 隨著限定角色“環(huán)奈”正式在游戲里實(shí)裝,部分已開始對(duì)這起代言合作不看好的玩家,更是上演了一出“大型真香現(xiàn)場(chǎng)”,紛紛在社交網(wǎng)路上表示“公主連結(jié)天下第一”、“我老婆真可愛”……
可見,此次《公主連結(jié)》簡(jiǎn)中版半周年紀(jì)念活動(dòng),確實(shí)為廣大的游戲玩家和二次元愛好者帶來(lái)了相當(dāng)多的歡樂,即成功調(diào)動(dòng)起了老玩家們的熱情,同時(shí)也獲得了不俗的拉新效果。
至于說(shuō)那些隔海相望,且同樣特別喜愛這款游戲以及橋本環(huán)奈的日本玩家而言,恐怕就只有“羨慕嫉妒”的份了。
《公主連結(jié)》在中國(guó)究竟有多少梗?
在許多二次元游戲玩家的眼中,《公主連結(jié)》這款“幻想番劇手游”的最大特征,就是內(nèi)置了大量的高質(zhì)量動(dòng)畫,讓玩家在玩游戲的同時(shí),感受追番所帶來(lái)的樂趣。
由著名輕小說(shuō)家日日日撰寫的超70萬(wàn)字劇本,主題曲由知名作曲家田中公平負(fù)責(zé),動(dòng)畫則是被稱為“霸權(quán)社”的WIT STUDIO來(lái)制作……這一系列豪華的陣容,不僅讓該游戲中出現(xiàn)的動(dòng)畫展現(xiàn)了業(yè)界較高的水準(zhǔn),同時(shí)也讓廣大游戲玩家深刻記住了各具特色的公主們,為玩家們帶來(lái)了許多值得深入交流的共同話題。
《公主連結(jié)》從游戲上線以來(lái)就具備的強(qiáng)社交屬性,即是來(lái)源于此。
在二次元文化的語(yǔ)境下,文化社群的成功建立,往往都意味著將會(huì)催生出超多的文化梗。實(shí)際上,相關(guān)的文化梗不絕于耳,正是《公主連結(jié)》簡(jiǎn)中版從正式上線前夕至今,對(duì)外界留下的最深刻的印象。
? 《公主連結(jié)》在中國(guó)究竟有多少梗在網(wǎng)絡(luò)上流傳?
在眾多二次元愛好者共同維護(hù)的萌娘百科,有一個(gè)名為“公主連結(jié)Re:Dive/梗”的百科條目,其中就收錄了100余個(gè)由《公主連結(jié)》衍生出來(lái)的各種文化梗。
比如《公主連結(jié)》最為著名的“接頭霸王梗”,就是因?yàn)橛螒蚪巧珓P露在官方CM中的表情特別生動(dòng),從而被玩家們創(chuàng)作了誕生了大量的表情包,并P在了其它角色上……
? 再比如雙子座公會(huì)戰(zhàn)開始前,有一位頭像是香織的玩家在游戲中進(jìn)行公會(huì)聊天時(shí),先是表示自己“我還沒有狼 練度稍低 但是我會(huì)戰(zhàn)會(huì)努力的”,緊接著又貼了張文字為“一切都會(huì)好起來(lái)的”的香織表情貼圖,隨后就被會(huì)長(zhǎng)踢出了公會(huì),成為了眾多玩家瘋傳的“世 界 名 畫”。這不僅引發(fā)了各種有關(guān)香織的表情包改圖,還一度引發(fā)了名場(chǎng)面模仿風(fēng)潮,為廣大玩家的日常網(wǎng)絡(luò)生活帶來(lái)了大量的歡樂。
? 事實(shí)上,從游戲內(nèi)容到游戲運(yùn)營(yíng),從線上活動(dòng)到線下聯(lián)動(dòng),只要有《公主連結(jié)》玩家的大量聚集,就有很大概率會(huì)產(chǎn)生特別有趣的文化生態(tài)。出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因,歸根結(jié)底無(wú)非只是兩點(diǎn):
第一,眾多二次元游戲玩家對(duì)《公主連結(jié)》手游,以及相關(guān)衍生內(nèi)容(包括同名動(dòng)畫、漫畫等)十分認(rèn)可。要知道,許多二次元文化的形成原因,實(shí)質(zhì)上只是年輕一代對(duì)某種事物“愛”的表達(dá),倘若沒有良好的內(nèi)容作為支撐,相信很難形成如此有趣的玩家文化。
第二,作為《公主連結(jié)》簡(jiǎn)中版的運(yùn)營(yíng)方,B站游戲能夠根據(jù)玩家們的喜好進(jìn)行合理的運(yùn)營(yíng)。尤其是在此次半周年紀(jì)念活動(dòng)中,邀請(qǐng)橋本環(huán)奈成為代言人、推出“環(huán)奈”游戲角色等大量“簡(jiǎn)中限定”聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,更是進(jìn)一步引發(fā)了許多意想不到的游戲文化梗,B站游戲作為代理方所起到的推動(dòng)作用功不可沒。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。