最后按照慣例來評價一下《人間》的UI與音聲部分。
本作的UI中規(guī)中矩,基本覆蓋了所有AVG類型游戲常用的功能。CV演出出眾,BGM方面初聽非常驚艷,但是對于完整劇情流程來說,音樂數(shù)量較少,聽久了會略顯單調(diào)。
UI界面
毫無疑問的,《人間》是一款非常優(yōu)秀的視覺小說作品。
突破傳統(tǒng)視覺小說的架空劇情桎梏,以現(xiàn)實主義的目光去描述一些實際存在的小人物,的確難能可貴。可以看出,制作組是有著文學(xué)方面的思想與抱負的。
但是,《人間》并不是一款能夠令人感到開心的作品,這是它的現(xiàn)實主義與關(guān)注點所決定的。相信游戲的制作組在制作的時候,也是懷著悲憫而不是快樂的心情經(jīng)歷了全程。
在對《人間》做出評價的時候,筆者一度陷入矛盾。即使是最優(yōu)秀的作品也不會適合所有人的口味,《人間》也是同樣。
不僅是題材上的沉重感,甚至對于這部作品來說,它的三個故事各自適合的讀者群都不一定統(tǒng)一。很難說三個故事哪個比較優(yōu)秀,但是可以預(yù)見到的是,不同閱歷,不同年齡的人,對于這三個故事一定都有著不同的共鳴與見解,這也是這部作品的迷人之處。
基于此,我們愿意將《人間》推薦給對現(xiàn)實主義文學(xué)有一定了解或喜愛,或是有一定人生閱歷的玩家,相信你們能從其中品出一番獨特的滋味。