更多

《只狼:影逝二度》圖文評測:自成一脈的優(yōu)異作品

2019-03-22 23:52    游俠原創(chuàng):yjyj98879    編輯:yjyj98879    瀏覽量:加載中...

【同樣的模式,不一樣的玩法理念】

  《只狼》故事舞臺設(shè)定在日本戰(zhàn)國時期,游戲基本的模式和傳統(tǒng)的魂系列游戲相同,玩家的攻關(guān)思路依舊是要通過個復(fù)雜的地形關(guān)卡開辟出通往boss的路線和佛像點,進(jìn)而挑戰(zhàn)關(guān)底BOSS,而諸如女醫(yī)師、佛雕師等角色的設(shè)定、功能也和黑魂里的防火女、血源里的老獵人等性質(zhì)差不多。不過本作中佛像點的分布、彼此間的距離更為接近,這一點結(jié)合鉤爪、跳躍等機(jī)制,讓游戲中關(guān)卡探索的難度平滑了不少,因為半路猝死和反復(fù)跑路帶來的挫敗感和煩躁感被大大降低,加強(qiáng)了玩家繼續(xù)挑戰(zhàn)的信心和動力。這一個簡單的改動,雖說令游戲的探索難度有所降低,但我在游戲中的體驗也確實更為舒適,我能將精力盡可能集中在那些精彩刺激的戰(zhàn)斗中,大大壓縮了因為死亡而造成的無聊跑路流程。

▲本作的佛像點就和魂系列中的篝火點一樣,可進(jìn)行回復(fù)和技能學(xué)習(xí)等等,也是關(guān)卡中重要的傳送節(jié)點。

  作為忍者題材的游戲自然是少不了潛行暗殺等元素。繼“天誅”系列后,F(xiàn)ROM SOFTWARE在《只狼》中再次為我們帶來了出色的潛入關(guān)卡玩法以及飛檐走壁、取人首級如探囊取物的暗殺體驗。這點上也是與之前的魂系列作品最大的區(qū)別之一。

  《只狼》的潛入系統(tǒng)玩法和現(xiàn)在市面上常規(guī)的潛入游戲基本一致,依舊是圍繞著潛伏、攀爬、躲避、暗殺等內(nèi)容來作文章,整體來說做得非常成熟和穩(wěn)健,敵人的視野范圍以及判定相對來說不是非常嚴(yán)密,想要成功伏殺小兵還是較為輕松的,但是后面不少場景中敵人的巡邏等做得都是環(huán)環(huán)相扣,想要完美潛入和暗殺還是要花費不少心思和技巧的,結(jié)合暴力爽快的忍殺畫面以及流暢的人物動作,本作的潛入流程具有相當(dāng)不錯的可玩和觀賞性。

  相比黑魂、血源的“平面”游戲形式,《只狼》在關(guān)卡設(shè)計和玩家的行動方式上就顯得要“立體”很多。玩家操控的主角“狼”鉤爪、二段跳、攀爬、游泳樣樣精通,面對敵人包圍時,一個鉤鎖或者二段跳就能輕易脫圍;空中跳下直接斬殺敵人后攀墻而走,更是能讓玩家真正感受到什么叫“十步殺一人,千里不留行”。

  靈敏機(jī)動的行為方式令游戲的潛入和戰(zhàn)斗思路更為多元化,一次失敗的潛入并不代表著死亡和重頭再來,玩家有眾多的機(jī)會和方式來脫困,這一點十分貼合忍者靈活百變的設(shè)定,也充分發(fā)揮和體現(xiàn)了玩家的操作技巧。此外,勾爪、攀爬等功能也令玩跑酷玩法的效率變得更高。

  而精妙的關(guān)卡和場景設(shè)計則令游戲的潛行玩法得到了進(jìn)一步的升華。游戲中建筑的排布、高低,鉤爪點的位置,敵人的分布站位都極其講究,例如游戲初期的葦名城,被分割成了多個部分,玩家可以潛伏的草叢,能觀測地形的高樓,能繞到敵人身后勾爪點,安排得恰到好處,很有章法,對于需要潛入完成關(guān)卡的玩家而言,這些地形設(shè)計元素都能充分得到利用,并非雞肋。而在一些視野盲區(qū),制作組也總能為玩家提供一些驚喜或者驚嚇。當(dāng)然類似黑魂系那樣晦暗、的地宮場景也依舊存在,在這些地圖中玩家能仍是要小心提防宮崎老賊的陰謀。

  總體而言,相比于黑魂的小心翼翼、亦步亦趨,充滿了緊張氛圍,《只狼》的探索給我感覺則是隨心所欲,充滿了自由度。

首頁 上一頁 1 2 3 4 5 6 下一頁 共6頁在本頁閱讀全文
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁
您已頂!來,表個態(tài)~
×

相關(guān)資訊

相關(guān)評論

推薦閱讀

讓你欺負(fù)我們坤坤!蔡徐坤粉絲聯(lián)合發(fā)聲明退出B站

讓你欺負(fù)我們坤坤!蔡徐坤粉絲聯(lián)合發(fā)聲明退出B站
自從蔡徐坤告B站事件后,那些把他奉為宇宙中心的粉絲們自然不會消停。近日蔡徐坤粉絲團(tuán)官微發(fā)聲明將退出B站,所屬賬號將永不更新。
04-15 71705人已看過

《僵尸世界大戰(zhàn)》新預(yù)告 游戲系統(tǒng)展示 東京現(xiàn)身!

《僵尸世界大戰(zhàn)》新預(yù)告 游戲系統(tǒng)展示 東京現(xiàn)身!
今天,《僵尸世界大戰(zhàn)》發(fā)布了一部全新的預(yù)告片。在該預(yù)告片中簡單地展示了游戲的一些系統(tǒng),同時身為第四淪陷城市的東京也得到了公開。
04-08 67915人已看過

妹子你量黃瓜的長度干啥啊 囧圖 打黑要從娃娃打起

妹子你量黃瓜的長度干啥啊 囧圖 打黑要從娃娃打起
你就是傳說中的飲品西施吧! 妹子:這么小你也敢露?小姐姐這個姿勢可真是秀!來給我的男朋友充充電!小姐姐這叫頂天立地!
04-08 1103156人已看過

今夜我不關(guān)心人類我只關(guān)心洞 輕松一刻4月11日晚間版

今夜我不關(guān)心人類我只關(guān)心洞 輕松一刻4月11日晚間版
昨晚...那個黑色的洞洞...終于被拍到了!天文學(xué)家捕獲的首張黑洞照片公布!這是1915年愛因斯坦預(yù)言黑洞存在后,人類首次目睹黑洞真容!
04-11 121027人已看過

名越稔洋表示《如龍》新作有登陸Steam的可能性!

名越稔洋表示《如龍》新作有登陸Steam的可能性!
近日,日本IGN對著名游戲制作人名越稔洋進(jìn)行了專訪。在采訪中他表示世嘉最近也在考慮把《如龍》新作和《審判之眼:死神的遺言》帶到Steam平臺的可能性。
04-07 47658人已看過

0:2慘敗!《Dota2》世界冠軍OG VS人工智能戰(zhàn)隊

0:2慘??!《Dota2》世界冠軍OG VS人工智能戰(zhàn)隊
在今天凌晨舉行的《Dota2》人類戰(zhàn)隊OG對戰(zhàn)人工智能戰(zhàn)隊OpenAI的BO3的比賽中,OG 0:2 慘敗給OpenAI。
04-14 58074人已看過

毛妹性感COS《馬里奧》庫巴姬 黑裙修身姿態(tài)誘人!

毛妹性感COS《馬里奧》庫巴姬 黑裙修身姿態(tài)誘人!
自玩家腦洞誕生的庫巴姬自出現(xiàn)以來就一直擁有著很高的人氣。今天為大家?guī)硪唤M俄羅斯美女Yuna_Kairi的庫巴姬COS。
04-14 84651人已看過

《怪物獵人:世界》最新更新100G?玩家表示嚇壞了

《怪物獵人:世界》最新更新100G?玩家表示嚇壞了
《怪物獵人:世界》昨天更新上線最新更新Ver.6.02,只是修復(fù)了幾個BUG,官網(wǎng)顯示補(bǔ)丁容量高達(dá)100G,嚇壞了玩家,其時更新后實際只有100MB而已。
04-10 61267人已看過

央視批B站低俗內(nèi)容:13歲讓女老師懷孕 15歲同居生活

央視批B站低俗內(nèi)容:13歲讓女老師懷孕 15歲同居生活
央視網(wǎng)今日發(fā)文《13歲讓女老師懷孕,15歲的同居生活…知名網(wǎng)站被曝低俗內(nèi)容泛濫》,提到多名市民投訴B站包含大量低俗內(nèi)容,讓我們一起來了解下吧!
04-15 111989人已看過
返回首頁 查看更多
rpg愛好者
火紋系列粉
歷史迷
作者:yjyj98879
只狼:影逝二度
Sekiro: Shadows Die Twice
  • 制作公司:Fromsoftware
  • 發(fā)行公司:Activision
  • 游戲平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 游戲類型:動作游戲ACT
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2019-03-21
評測評分
9.5
蝦說評分
9.1
畫面: 8.5
音效: 9.0
劇情: 9.5
操作: 9.5
樂趣: 9.8
游俠點評: 系統(tǒng)玩法可以說自成一脈,潛入模式與魂類型的結(jié)合更是恰到好處。
優(yōu)點:

+流暢的動作手感

+亮眼的拼刀系統(tǒng)

+巧妙的潛入關(guān)卡設(shè)計

+爽快的暗殺

+豐富的BOSS設(shè)計

缺點:

優(yōu)秀評測推薦

《地獄之刃2》評測:驚艷過后,是又一次震撼
評測人:怒風(fēng)之殤
驚艷過后,是又一次震撼
《劍星》評測:油膩師姐炒的功夫菜,欠點火候
評測人:怒風(fēng)之殤
最近《劍星》的話題熱度可是相當(dāng)?shù)母?。并非是因為臨近發(fā)售而做的宣傳造勢,而是來自于西方媒體的口誅筆伐。隨著發(fā)售日臨近,我們應(yīng)該將更多的注意力放在游戲本身。究竟是徒有其表的花瓶師姐還是游戲內(nèi)容如同師姐身材一樣有料呢?
《蟹蟹尋寶奇遇》評測:小蟹尋家記
評測人:D1eWithMe
Aggro Crab他是一個建立于2019年的美國西雅圖獨立游戲工作室,在《蟹蟹尋寶奇遇》公布之前只有一部名為《Going Under》的地牢探險游戲發(fā)售。這次制作組將游戲背景從辦公室轉(zhuǎn)移到了海底,游戲類型也從“肉鴿”變成了“類魂”。那么這款在發(fā)售前就被玩家戲稱為“只蟹”“海鮮之魂”的游戲究竟如何呢?
《浪人崛起》游俠網(wǎng)評測火熱出爐:忍者組集大成之作
評測人:白妖
憑借著兩部《仁王》外加《臥龍》,Team NINJA在玩家心中的形象已經(jīng)很大程度上固化了:硬核的動作系統(tǒng)以及戰(zhàn)斗設(shè)定,相對薄弱的劇情故事配合上一個個獨立的箱庭式關(guān)卡,似乎成了Team NINJA作品的“標(biāo)配”。也正是這些固有印象的存在,使得《浪人崛起》這款游戲變得更為特殊。

48小時熱點資訊

精彩推薦

專題推薦

關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號