【“撿垃圾”和遠征模式】
和大部分廢土游戲一樣,世界崩壞后能找到的除了殘破的廢墟外還有其中埋藏的珍貴材料,“撿垃圾”成為廢土生存的必要活動。但是本作在這方面的體驗不盡如人意。游戲中的武器和載具都需要玩家自己收集材料來制造,但是收集材料的過程并不那么有趣。我們并不需要將撿到的物品進行二次拆分,零件在玩家視野中會進行高亮標識所以并不算難找,并且零件的種類非常少而且在游戲中都做了標記非常顯眼。在探索收集方面少了很多樂趣。游戲中可使用的武器數(shù)量本就并不算多,廢土風(fēng)格的武器就更少了,除了預(yù)告中頻頻出鏡的鋸子發(fā)射器外沒有什么讓人眼前一亮的末日武器。而短暫的游戲流程使得武器更新?lián)Q代的很快,低級的武器合成性價比變得非常低。核爆后另一吸引眼球的變異生物在本作中也非常稀少,除了殘暴四兄弟外也沒有更多變異生物供玩家發(fā)現(xiàn)捕獵,《新曙光》在廢土世界的玩法上還并不夠完整。
▲顯眼的“垃圾”
▲核爆后殘暴熊,黃色部分是弱點
收集材料的方式除了“撿垃圾”外還能通過全新的“遠征模式”獲得。作為游戲的一大亮點“遠征模式”由育碧上海主導(dǎo)制作,玩家將離開希望郡前往各大洲執(zhí)行任務(wù),地圖中玩家還會碰到不少彩蛋。遠征模式相當于游戲中的副本獨立于劇情之外,總共有七張地圖供玩家選擇,包括廢棄的航母和游樂園等。玩家可以通過反復(fù)挑戰(zhàn)來獲取大量獎勵,當然挑戰(zhàn)的難度也會不斷提升。遠征模式并不能讓玩家總是選擇自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,很多情況下只能被迫與敵人面對面肉搏。游戲由于流程很短本身的線性很強,而遠征模式就成為了很好的調(diào)和劑。
+絢麗的畫面表現(xiàn)
+輕度RPG元素
+有趣的遠征模式
-武器種類太少
-廢土世界玩法不成熟