大家好,這里是槽點挖掘機,各位在紐約秋千蕩到一半又跑去荒島上看勞拉屁股的各位二五仔最近開心嘛?我是沉迷于群內(nèi)復(fù)讀的沙雕紫菜。
進入九月之后,游戲發(fā)售就如臺風過境,回過神來錢包君已是形如枯槁。我雖然也算是個老玩家,但有時候卻不太愿意與別人談?wù)撚螒蜻@檔子事。畢竟不是所有人都會認同,加上游戲也確實不便宜(特別是某脫褲魔),真算起來估計會嚇到不少對此不了解的人,導(dǎo)致人設(shè)扭曲。
不過我玩一輩子游戲,可能都沒別人一頓飯花的多。
說起臺風,前段時間被大風刮掉的任天堂大樓招牌終于修復(fù)了,再不是“硬天堂”了。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。