Square Enix旗下的《古墓麗影》系列有著不少的粉絲,在重啟三部曲后,史克威爾似乎打算讓勞拉休息一下。重啟三部曲對于很多系列舊粉絲來說雖然有著不少問題,但依然深受歡迎。
大家或許還記得,三部曲中的第二部《古墓麗影:崛起》曾經有過一段奇怪的經歷。雖然重啟系列第一部是多平臺的,并且整個《古墓麗影》系列都與PlayStation聯系密切,但《古墓麗影:崛起》還是在Xbox上限時獨占了大約一年才登陸PlayStation主機。而最近的一些消息,我們或許也能得知當初微軟為了達成這次獨占花費了多少錢。
Eidos蒙特利爾的前產品管理總監(jiān)和Square Enix的業(yè)務發(fā)展總監(jiān)在Linkln上發(fā)布的一份簡歷上寫到,他們曾幫助談判了一場價值1億美元的交易。雖然目前該描述已經從他們的個人資料中刪除,但還是有網友截圖保存了下來。
顯然這不可能是官方聲明,因為除非涉及訴訟,否則此類交易的條款通常在業(yè)內是保密的,而這兩個人加入這條描述也許是為自己的工作經歷做個點綴。考慮到包括營銷和各種開發(fā)成本在內,這筆1億美元的交易也并不令人難以置信。
《古墓麗影:崛起》最初于2015年為Xbox One和Xbox 360推出,幾個月后推出了PC版,而在近一年后才推出PS4版本。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....