Square Enix旗下的《古墓麗影》系列有著不少的粉絲,在重啟三部曲后,史克威爾似乎打算讓勞拉休息一下。重啟三部曲對(duì)于很多系列舊粉絲來(lái)說(shuō)雖然有著不少問(wèn)題,但依然深受歡迎。
大家或許還記得,三部曲中的第二部《古墓麗影:崛起》曾經(jīng)有過(guò)一段奇怪的經(jīng)歷。雖然重啟系列第一部是多平臺(tái)的,并且整個(gè)《古墓麗影》系列都與PlayStation聯(lián)系密切,但《古墓麗影:崛起》還是在Xbox上限時(shí)獨(dú)占了大約一年才登陸PlayStation主機(jī)。而最近的一些消息,我們或許也能得知當(dāng)初微軟為了達(dá)成這次獨(dú)占花費(fèi)了多少錢。
Eidos蒙特利爾的前產(chǎn)品管理總監(jiān)和Square Enix的業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)在Linkln上發(fā)布的一份簡(jiǎn)歷上寫到,他們?cè)鴰椭勁辛艘粓?chǎng)價(jià)值1億美元的交易。雖然目前該描述已經(jīng)從他們的個(gè)人資料中刪除,但還是有網(wǎng)友截圖保存了下來(lái)。
顯然這不可能是官方聲明,因?yàn)槌巧婕霸V訟,否則此類交易的條款通常在業(yè)內(nèi)是保密的,而這兩個(gè)人加入這條描述也許是為自己的工作經(jīng)歷做個(gè)點(diǎn)綴。考慮到包括營(yíng)銷和各種開發(fā)成本在內(nèi),這筆1億美元的交易也并不令人難以置信。
《古墓麗影:崛起》最初于2015年為Xbox One和Xbox 360推出,幾個(gè)月后推出了PC版,而在近一年后才推出PS4版本。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。