《古墓麗影:暗影》最近令人驚喜地發(fā)布了次世代主機(jī)的更新補(bǔ)丁,補(bǔ)丁為PS5和XSX這兩臺(tái)次世代主機(jī)帶來(lái)了4K/60幀的游戲的畫(huà)面,數(shù)毛社(Digital Foundry)對(duì)這個(gè)次世代補(bǔ)丁進(jìn)行了評(píng)測(cè),先一起來(lái)看看評(píng)測(cè)視頻吧!
【游俠網(wǎng)】數(shù)毛社《古墓麗影:暗影》次世代更新補(bǔ)丁測(cè)試
《古墓麗影:暗影》此前在PS4 Pro上(分辨率模式)為1872p/30幀,而當(dāng)時(shí)PS5版游戲也是這個(gè)畫(huà)面效果,不過(guò)在補(bǔ)丁更新之后,雖然目前PS4 Pro版游戲仍然是1872p,但PS5的游戲畫(huà)面已經(jīng)達(dá)到了2160p,但需要注意的是,這一分辨率采取了棋盤(pán)格渲染技術(shù),因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商表示,原生4K的情況下,PS5也很難達(dá)到穩(wěn)定60幀。
盡管此次XSX和PS5版游戲的目標(biāo)幀數(shù)都是60幀,而且大部分情況下它們也能達(dá)到60幀,但并不是全程穩(wěn)定鎖60幀的,有時(shí)候幀數(shù)還是會(huì)下降。所以1080p的性能模式依然有存在的意義,因?yàn)楸M管畫(huà)面質(zhì)量有些下降,但它可以做到全程穩(wěn)定60幀。
至于PS5和XSX版游戲畫(huà)面的對(duì)比,微軟的主機(jī)能夠呈現(xiàn)出更多的像素點(diǎn),并且整體畫(huà)面質(zhì)量略好于PS5版游戲。但PS5在“全程穩(wěn)定60幀”這一點(diǎn)上做的要比XSX好多了,XSX版游戲的幀數(shù)穩(wěn)定性較差,這是因?yàn)閄SX的分辨率要比PS5更高更穩(wěn)定,所以幀數(shù)方面自然要拉胯一些了。
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