前幾天我朋友終于下定了決心買了一臺(tái)顯示器,插在他那個(gè)可憐巴巴的小筆記本上,視野范圍瞬間從十幾寸擴(kuò)張到了32寸,提升巨大。
于是他很開心的告訴我他要再次下載《魔獸世界》,重回艾澤拉斯。
隨后《魔獸世界》國服發(fā)出了公告,點(diǎn)卡將在8月4號(hào)正式取消,剩余的點(diǎn)卡可以兌換成戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)或者月卡。這個(gè)決定是兩年前,也就是2016年就公布了。
于是我問他什么感覺,他說也沒什么感覺,畢竟早就知道了。之前充一次點(diǎn)卡可以玩上一段時(shí)間,沒了點(diǎn)卡就趁有空的時(shí)候充張?jiān)驴ê昧?,大家都畢業(yè)了,也沒那么多時(shí)間可以玩。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。