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言之有理:從《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》看游戲預(yù)告片類型及與游戲?qū)嵸|(zhì)內(nèi)容的關(guān)系

2018-07-07 16:53    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】在一款游戲發(fā)售之前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)往往會(huì)放出各種不同版本的預(yù)告,來為游戲宣傳造勢(shì)。那么這些預(yù)告究竟與游戲?qū)嵸|(zhì)內(nèi)容有什么關(guān)系?在這里游俠小編就主要以《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(Total War: Three Kingdoms)》為例,從游戲預(yù)告的具體分類為大家做相應(yīng)的科普。

  首先這種預(yù)告展示的畫面并不是游戲所使用的引擎做出來的,因此展示的畫面也絕不是游戲的真實(shí)畫面。而游戲開發(fā)商做這種預(yù)告往往是為了通更為真實(shí)的畫面效果為游戲造勢(shì),給玩家強(qiáng)烈的代入感。如下面這部育碧曾為《榮耀戰(zhàn)魂》制作的CGI預(yù)告:

《榮耀戰(zhàn)魂》2015年CGI公布預(yù)告

  但這并不是說這種預(yù)告與游戲?qū)嶋H內(nèi)容沒有關(guān)系。CGI預(yù)告往往是游戲開發(fā)商與第三方專門做CGI的工作室(外包)合作的產(chǎn)物。CGI預(yù)告中出現(xiàn)的角色、場(chǎng)景或動(dòng)作往往是根據(jù)開發(fā)商提供的概念原畫或3D模型做出來的。

游俠網(wǎng)

  因此通過這種預(yù)告,我們可以看出游戲的整體的藝術(shù)風(fēng)格、氛圍或是將呈現(xiàn)的劇情或是大體的角色特點(diǎn),但我們不要期待能在這種預(yù)告中看到游戲的真實(shí)畫面。我們也可以從上面提到的曹操形象看出,其在服裝樣式基本保持了一致。

引擎內(nèi)影像預(yù)告(In-engine Cinematic Trailer)

  或者簡(jiǎn)稱為引擎內(nèi)預(yù)告,既然說到游戲引擎了,這種預(yù)告就與游戲的實(shí)際內(nèi)容就有很大的聯(lián)系。引擎內(nèi)影像預(yù)告的制作往往是以游戲引擎內(nèi)正在開發(fā)的游戲素材、代碼為基礎(chǔ),通過使用電影化的拍攝視角,制作的視頻短片。這種預(yù)告一般可以代表游戲的主題、整體的畫面效果以及游戲給玩家的感受。

游俠網(wǎng)

  但其中展示的內(nèi)容,大部分也不是玩家可以在最終游戲中直接體驗(yàn)到的。下面這部《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》的預(yù)告就是游戲引擎內(nèi)影像預(yù)告:

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》曹操預(yù)告(中文字幕)

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Total War: Three Kingdoms
全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國
  • 上市時(shí)間:2019年05月23日
  • 制作發(fā)行:Creative Assembly/SEGA
  • 游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
  • 游戲語言:中文
  • 評(píng)分高于0%的策略戰(zhàn)棋SLG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.2神作

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