這是一個(gè)少年為了當(dāng)上寶可夢(mèng)大師而追逐夢(mèng)想的故事。
說(shuō)起來(lái)是件非常慚愧的事,自詡為寶可夢(mèng)忠實(shí)粉絲的我,卻因?yàn)閲?guó)情和個(gè)人經(jīng)濟(jì)等不可抗力,3DS上的《精靈寶可夢(mèng) 始源藍(lán)寶石/終極紅寶石》,才是我真正入手的第一款正版寶可夢(mèng)。即使玩家的一再請(qǐng)?jiān)覆⒉荒茏尷先卧谶@一作加入中文,而因?yàn)闆](méi)有行貨,中國(guó)玩家的購(gòu)買力和對(duì)寶可夢(mèng)的愛(ài)甚至都未必能傳達(dá)給老任。
從《精靈寶可夢(mèng) 始源藍(lán)寶石》開(kāi)始,之前雖然也苦心鉆研寶可夢(mèng)的招式搭配和隊(duì)伍組成,卻只敢做賊似的聯(lián)網(wǎng)打上兩把就不敢繼續(xù)的我,終于可以正大光明的享受寶可夢(mèng)“收集、培養(yǎng)、交換、對(duì)戰(zhàn)”全部的樂(lè)趣。
從前那個(gè)配上4個(gè)大威力攻擊招式,就敢聯(lián)網(wǎng)和一些新手玩家菜雞互啄的井底之蛙,開(kāi)始接觸聯(lián)攻,聯(lián)防、AG、OU等上位對(duì)戰(zhàn)詞匯,了解到“鳥(niǎo)蛋花機(jī)沼鋼”、天氣隊(duì)、空間隊(duì)、接力隊(duì)等充滿了玩家智慧和套路的對(duì)戰(zhàn)組合。
要說(shuō)寶可夢(mèng)之前對(duì)于我來(lái)說(shuō),一直是一個(gè)半開(kāi)放世界的RPG的話。在接觸對(duì)戰(zhàn)之后,我才知道這是個(gè)異常硬核的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲。
到精靈寶可夢(mèng)第七世代《精靈寶可夢(mèng) 日/月》為止,100余種效果獨(dú)特的攜帶道具,和233種寶可夢(mèng)特性相輔相成;742種寶可夢(mèng)招式,807個(gè)形態(tài)各異,強(qiáng)度不一的寶可夢(mèng),在這么龐大的寶可夢(mèng)基數(shù)下,game freak雖然無(wú)法做到所有寶可夢(mèng)都能上場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的平衡性,但在一些熱門的對(duì)戰(zhàn)組合里,通過(guò)不同的規(guī)則設(shè)定和寶可夢(mèng)分級(jí),做到相互牽制掣肘,使得寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)的平衡性遠(yuǎn)比大多數(shù)玩家想象的高。
取而代之的自然是新人入坑門檻太高,光理解一部分熱門組合的對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù),已經(jīng)成了大多數(shù)入坑新人的勸退官。更別說(shuō)精靈寶可夢(mèng)雖然定位是全年齡,對(duì)戰(zhàn)卻已經(jīng)成了大人們的專屬戰(zhàn)場(chǎng)。不知道有多少帶著6神獸上場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的小學(xué)生,被對(duì)方外表平平,能力一般的寶可夢(mèng)隊(duì)伍血虐,然后哭著跑出房間,和爸爸媽媽說(shuō)再也不愛(ài)寶可夢(mèng)了。
如果寶可夢(mèng)想要成為大家童年樂(lè)園,而不是成為一眾油膩阿宅相互套路,玩弄詭計(jì)的舞臺(tái),它輕量化的大潮勢(shì)在必行。不過(guò)我在我體驗(yàn)了《精靈寶可夢(mèng)let's go 伊布/皮卡丘》后才發(fā)現(xiàn),這潮水竟來(lái)得這么兇猛,如此猝不及防。