北京時(shí)間2017年6月13凌晨04:00,育碧公司在美國(guó)洛杉磯舉行了一年一度的E3游戲展展前發(fā)布會(huì)。一向敢于創(chuàng)新的育碧先是公布了《馬里奧+瘋狂兔子:王國(guó)之戰(zhàn)》《骷髏與骸骨》等幾款新作。接著《舞力全開2018》等年貨也相繼登場(chǎng)。不過(guò)比較特別的是,這次育碧沒(méi)有把已經(jīng)近兩年沒(méi)有推出新作的當(dāng)家IP《刺客信條》作為壓軸,取而代之的是一部混雜著廢土、科幻、朋克以及嘻哈元素的奇特CG短片——超越善惡2。
【游俠網(wǎng)】《超越善惡2》現(xiàn)場(chǎng)預(yù)告片E3 2017
短片播放結(jié)束后,場(chǎng)內(nèi)氣氛達(dá)到了整場(chǎng)發(fā)布會(huì)的最高潮,在臺(tái)下觀眾經(jīng)久不衰的掌聲中,曾經(jīng)創(chuàng)造了《雷曼》系列的Michel Ancel登臺(tái),上臺(tái)后面對(duì)臺(tái)下熱情激動(dòng)的觀眾,Michel Ancel竟有些哽咽,一度拭淚。(現(xiàn)場(chǎng)玩家反應(yīng)可以觀看上方視頻結(jié)尾部分)
如果時(shí)常逛一些國(guó)外的游戲網(wǎng)站,在“最期待的游戲續(xù)作”或是“十大最被埋沒(méi)的游戲”之類的盤點(diǎn)雜談中,常常會(huì)出現(xiàn)一個(gè)身材曼妙的姑娘盤坐在一輛敞篷車上的配圖。
而伴隨著這幅圖片出現(xiàn)的游戲名稱,則又和尼采那部從古至今好似把一切都批判了個(gè)遍的著作同名。作為一名生在世紀(jì)末,長(zhǎng)在紅旗下的20世紀(jì)好少年,這是我在今年E3游戲展之前關(guān)于這款游戲全部的記憶。
時(shí)間回推到2003年,彼時(shí)的我還在和隔壁鄰居家的小孩玩著兩面城、捉迷藏,唯一接觸過(guò)的主機(jī)只是紅白機(jī)的時(shí)候,育碧就在NGC主機(jī)上發(fā)行了這款《超越善惡》。
好在借助互聯(lián)網(wǎng)的便利,這款游戲在Steam平臺(tái)仍有在銷售,花費(fèi)20元購(gòu)買安裝之后,我驚訝的發(fā)現(xiàn)Win10系統(tǒng)竟然能夠運(yùn)行這款游戲,除了偶爾的彈出和貼圖錯(cuò)誤之外游戲一切功能都完好。
親自游玩體驗(yàn)之后,我也逐漸理解為什么多年后的今天,仍有這么多的玩家對(duì)這款游戲推崇備至,“即便是以今天的眼光來(lái)審視《超越善惡》,這依舊是一款不可多得的佳作。而在2003年,它還象征著更多的意義。”