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言之游理:美少女的末日《無夜之國》還有續(xù)作嗎?

2017-09-09 17:18    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】不存在地圖上任一角落的「無夜國度」。在此努力生存、盡全力搏斗、消失于歷史當(dāng)中,屬于少女們愛的故事。這個以真實愛情為基礎(chǔ)所描繪的故事,比任何故事還要悲傷、比凄美的月光更加美麗動人───

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  音樂整體來說和游戲還是很搭調(diào)的,工作室系列風(fēng)格加上了爵士樂,通關(guān)后extra里音樂鑒賞也有70%左右是英文曲名的曲子。偏向于哥特式的風(fēng)味,尤其是祭壇,title和變身的bgm可稱得上精曲,看了一下extra,還是阿知波,淺野,柳川那幾個家伙,估計gust的資源,精力都用去搞A17和18了。

  至于人設(shè),gust出品必定放心,大部分玩家估計都是沖著人設(shè)去的。續(xù)作的人設(shè)美工是四四九,也很善于畫美少女(不知道是不是又一個上岸的畫師)。

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  畫面只要是非psv版就沒啥大問題,玩gust的游戲也不看畫質(zhì),畫風(fēng)只要一貫水準(zhǔn)就行。就是兩代的場景和人物建模的差異有些明顯,看來GUST把精力都用在幾個主要人物的建模上了。而在人物建模中,大部分的精力又花在了主角們的乳搖上。

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  第一代場景中房屋、帆船棱角分明,貼圖粗糙,完全不應(yīng)該是本世代游戲該有的表現(xiàn),還好這一點到了據(jù)點賓館后有了明顯的改善,而在之后的戰(zhàn)斗場景中,由于本作的戰(zhàn)斗節(jié)奏較快,導(dǎo)致不太會留意到場景細(xì)節(jié),因此沒有了一開頭的不適。

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  再說回人物建模,一代的兩個女主角在靜態(tài)非常非常美!動起來后稍顯僵硬,雅娜絲的背上自帶鼓風(fēng)機(jī),走起來頭發(fā)的飄動簡直反物理……即時演算對話時人物的動作比較單調(diào),雅娜絲基本是雙手耷拉低頭嘆氣+單手握拳表決心,琉莉迪絲則是雙手握拳賣個萌,有時蠻毀氣氛的。但另一方面,有幾段重要劇情的人物動作卻是出奇的流暢,演出效果很到位,這應(yīng)該是監(jiān)督的鍋。

  二代的建模則要好得多。

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