細(xì)心的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),近幾年來流行的游戲中。不再是千篇一律的3A大作,漸漸地,很多獨(dú)立廠商制作的小游戲也出現(xiàn)在TOP10銷量榜單中,其中又尤以《我的世界》、《星露谷物語》等“馬賽克”游戲居多。小編作為《我的世界》的忠實(shí)玩家,仍然記得幾年前,也曾將游戲安利給身邊的朋友玩,但他們中的多數(shù)都會(huì)在瞟了一眼游戲后說一句“怎么全是方塊和馬賽克?”而現(xiàn)如今,曾經(jīng)被我安利的某位朋友已經(jīng)終日與紅石電路作伴,不能自拔。
以《我的世界》為代表的“馬賽克”游戲究竟是以何種魔力讓全世界玩家為之瘋狂?這就引出了我們今天的主角——像素游戲。
MD,那些該死的鉆石到底在哪兒?!
像素游戲的興衰
像素游戲的定義來源于像素圖,而像素圖中的“像素”二字又是由 Picture(圖像) 和 Element(元素)這兩個(gè)單詞的字母所組成的,是用來計(jì)算電子影像的一種最基本單位。游戲中使用的像素圖一般都具備自身獨(dú)立風(fēng)格的圖像,這種風(fēng)格圖像具備清晰的輪廓、明快的色彩等特點(diǎn)。
像素圖由于占空間小,顏色少,所以在最初階段的電子計(jì)算機(jī)時(shí)代中,計(jì)算機(jī)芯片處理能力相對(duì)較弱,能運(yùn)行的圖片都有嚴(yán)格的顏色和大小的限制,所以就被采用來作為制作游戲的標(biāo)準(zhǔn)圖片模式。如果“刨根問底”的去追尋,第一款像素游戲,甚至可能還是第一款電子游戲大概就要追溯到雅達(dá)利時(shí)代的那款《pong》了。
雅達(dá)利上的《pong》
而我們比較熟悉的像素游戲大多出自任天堂的一代傳奇主機(jī),F(xiàn)C紅白機(jī)。像《超級(jí)瑪麗》《沙羅曼蛇》《赤色要塞》等游戲,均是FC時(shí)代經(jīng)典的像素游戲。由于當(dāng)時(shí)游戲機(jī)的內(nèi)存都很小,所以畫面物體基本都是單色的,全屏控制在16色內(nèi),動(dòng)作效果也很簡(jiǎn)單,圖片盡量減少,并使用了重復(fù)的圖案拼合成背景。
赤色要塞
這里有一個(gè)有趣的小故事就是關(guān)于《超級(jí)瑪麗》中我們水管工主角馬里奧大叔形象的由來。馬里奧之父“宮本茂”對(duì)于馬里奧的設(shè)計(jì)理念就是“像記號(hào)一般讓人一目了然的外貌,再配以容易表現(xiàn)動(dòng)作的配色”。但由于當(dāng)時(shí)硬件性能的限制,只能通過“像素圖”的方式呈現(xiàn),所以無法表現(xiàn)精細(xì)的畫面。設(shè)計(jì)師們就讓馬里奧大叔穿上了那件幾十年都沒再換過的背帶裝,據(jù)稱是因?yàn)檫@種設(shè)計(jì)能夠更好的表現(xiàn)馬里奧手臂的動(dòng)作。而馬里奧大叔臉部的大鼻子、胡子和帽子的特征。設(shè)計(jì)師們想著“設(shè)計(jì)的再精細(xì),放到電視上也看不出來”。所以最終這些特征也可以說是因?yàn)橄袼貓D不能表現(xiàn)精細(xì)畫面的一種妥協(xié)和“偷懶”。
馬里奧最初的形象
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。