《先驅(qū)者》和《子彈風(fēng)暴》的開發(fā)商People Can Fly(PCF)宣布,他們已經(jīng)收購(gòu)了中型開發(fā)團(tuán)隊(duì)Phosphor工作室,并將其重命名為People Can Fly芝加哥。
Phosphor工作室成立于2009年,曾開發(fā)過(guò)《The Brookhaven Experiment》、《超能英雄重生之雙子》和《Nether》。
隨著這次的收購(gòu)?fù)瓿桑琍CF現(xiàn)在在全球七個(gè)地點(diǎn)有超過(guò)320名員工,PCF芝加哥工作室是他們?cè)诒泵赖牡谌齻€(gè)工作室。
Phosphor工作室的CEO Justin Corcoran表示:“這為我們團(tuán)隊(duì)開啟了一個(gè)新的篇章。我們非常高興能加入PCF,開啟一個(gè)全新的3A工作室——PCF芝加哥。我們的目標(biāo)是強(qiáng)化PCF在美國(guó)的存在感,幫助PCF更好的打造這個(gè)全球品牌。”
People Can Fly的CEO Sebastian Wojciechowski補(bǔ)充道:“接管Phosphor Studios的團(tuán)隊(duì)只是執(zhí)行我們最近首次公開募股時(shí)宣布的戰(zhàn)略。隨著每個(gè)項(xiàng)目的推進(jìn),我們需要經(jīng)驗(yàn)豐富,雄心勃勃的專業(yè)人士來(lái)實(shí)現(xiàn)我們的計(jì)劃??紤]到Phosphor的團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)和作品品質(zhì),我相信他們將是PCF大家庭的一個(gè)很好的補(bǔ)充,并將促進(jìn)我們的成長(zhǎng)。歡迎到來(lái)!”
PCF目前正在開發(fā)兩款3A游戲——為SE開發(fā)的新作和為Take Two開發(fā)的原創(chuàng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
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從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。