前兩天我們?cè)鴪?bào)道過(guò)索尼將專注于那些高銷量的3A大作,并且SIE總裁也在采訪中透露他們正在悄悄投資大批PS5獨(dú)占游戲。不過(guò)在近期的采訪中,SIE還是表示除了3A大作,他們還是會(huì)繼續(xù)推出一些實(shí)驗(yàn)性游戲。下面讓我們一起來(lái)看看吧!
本周早些時(shí)候,索尼公布了一個(gè)稍微令人驚訝的決定,和由前Bungie老兵組建的新工作室Firewalk簽訂合約,發(fā)行一個(gè)原創(chuàng)的多人游戲。在過(guò)去的世代,索尼大部分精力放在了故事驅(qū)動(dòng)的單機(jī)游戲上,比如《戰(zhàn)神4》《地平線》和《對(duì)馬島之鬼》等,但PlayStation工作室群老大Herman Hulst告訴GI.biz,他們最近的簽約展示他們也致力于提出新的想法。
“我認(rèn)為我們開(kāi)發(fā)的游戲要盡可能地獨(dú)特和多樣化,從《麻布仔》到《Astro Bot》到《Dreams》再到你們剛才提到的這類(3A)游戲,比如《最后的生還者2》和《對(duì)馬島之魂》。
我們可以保證,我們將繼續(xù)開(kāi)發(fā)這些游戲,因?yàn)樗鼈兪俏覀児ぷ魇胰旱撵`魂。但同時(shí),我們也會(huì)致力于制作這些高品質(zhì)的游戲體驗(yàn),當(dāng)我們想實(shí)驗(yàn)并有全新的想法時(shí)。”
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....