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今年來,VR作為各種廣告的噱頭,已經(jīng)從游戲玩家中走出,進(jìn)入一些硬件廠商軟件廠商必備的廣告看點(diǎn)之一了。作為年輕人的象征之一,你幾乎可以時時刻刻聽到VR設(shè)備的消息,仿佛那個虛擬世界已經(jīng)來到了你的身邊。甚至在2016年高考浙江卷作文題中,都將虛擬現(xiàn)實(shí)作為論點(diǎn)提出讓廣大學(xué)子們一展才華。
看到這個題目,作為游戲玩家的PX_H君當(dāng)然要從游戲的角度出發(fā)啦!誠然,虛擬現(xiàn)實(shí)從一開始就不是為游戲所確立的概念,而在現(xiàn)實(shí)生活中,正是由游戲打開了這扇賽博之門。
賽博之門正緩緩打開,一個嶄新的世界來到我們面前
VR設(shè)備從軍用到民用,從實(shí)驗(yàn)室走到家庭中,虛構(gòu)的網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)實(shí)正在一步步成真。在并不遙遠(yuǎn)的上個世紀(jì)80年代,《電子世界爭霸戰(zhàn)》(又或者叫《創(chuàng)》)讓大家模糊的察覺到了虛擬世界或許應(yīng)有的樣子。從熒幕到現(xiàn)實(shí),在現(xiàn)實(shí)生活中花了30多年才逐步走向成熟的可能性。
認(rèn)識這個人嗎?新世代虛擬網(wǎng)游男神
那么現(xiàn)實(shí)中的虛擬世界究竟是怎么樣的呢?
要說虛擬世界,拋開一些虛擬網(wǎng)絡(luò)社交軟件,更多的就是我們接觸的網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲讓現(xiàn)實(shí)中的人進(jìn)入了一個電子虛擬世界,擺脫了原有的身份,搖身一變或者成為了一個仗劍的騎士,或者成為了一個白日賣菜夜里偷竊的小販,又或者成為了國王王子體會一把黃金貴族的享受。
角色扮演游戲的精髓就是扮演不同的角色
在暢談網(wǎng)絡(luò)游戲帶來的奇妙體驗(yàn)之前,我們先把時間拉回上個世紀(jì)80年代。那個時候個人電腦就算在發(fā)達(dá)的歐美,也還未曾進(jìn)入到一個普及的階段。電腦游戲也僅在一些專業(yè)的游戲公司或者大學(xué)中才能進(jìn)行開發(fā)(在后者中也是極少數(shù))。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。