作為一種流傳久遠的文化形式,神話一直是文人墨客不朽的靈感源泉。每當需要提升X格的時候,咱們就可以搬出一個上古神靈,起一個中二點的名字,弄一個酷炫一點的招式,這樣順應潮流的現(xiàn)象一直延伸到現(xiàn)在,并且還在不斷延伸下去,這就造就了10把槍,4個朗基努斯,三個岡尼爾、10把劍,一般草雉劍一半咖喱棒。女狂戰(zhàn)基本都是瓦爾基里,男騎士好像都是蘭斯洛特,小青蟲喂飽了都是八歧大蛇。
那么今天小編就為大家細數(shù)一下那些用神話故事做題材的游戲吧:
1.《戰(zhàn)神》
說到神話,怎么能不提到我們的奎爺奎托斯呢?《戰(zhàn)神(God of War)》是以希臘神話為題材的動作游戲,由索尼電子娛樂美國于2005年3月在北美PS2平臺首次推出,至今已在PS平臺推出3代正傳,其他平臺推出4篇外傳講,述由凡人成為戰(zhàn)神的奎托斯(Kratos)成為戰(zhàn)神并展開弒神屠殺的冒險歷程。硬派戰(zhàn)斗,宏偉的場面及巨型BOSS是該游戲的一大特色。
其實在希臘神話中的戰(zhàn)神并不是奎禿子,而是眾神之王宙斯的兒子,他司職戰(zhàn)爭,形象英俊,性格強暴好斗,十分喜歡打仗,而且勇猛頑強,是力量與權(quán)力的象征,好斗與屠殺的戰(zhàn)神。
至于為什么索尼會選擇一個凡人作為主角,當然是因為這樣子更有賣點啦!
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老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。