【評(píng)測(cè)前言】
育碧的2.5D版刺客經(jīng)中國(guó),印度,這次也迎來(lái)了三部曲的最終章俄羅斯,并以48的數(shù)字版價(jià)格登入Steam,刺客信條編年史經(jīng)過(guò)前兩版的出現(xiàn),這次的俄羅斯單單在Steam上,現(xiàn)在的熱度還處于低潮期,而我在通關(guān)中國(guó)與印度后,對(duì)這第三部能帶來(lái)與前兩作天差地別的不同并不帶有太大希望。
刺客信條編年史:俄羅斯劇情概覽[引]:
俄羅斯篇的游戲設(shè)定在1918年的俄羅斯,Nikolai Orelov想離開(kāi)他的家庭,不過(guò)還必須完成最后一項(xiàng)刺客任務(wù),滲入被布爾什維克控制的沙皇家族,盜取一件刺客與圣殿所爭(zhēng)奪的伊甸圣器,期間,他看到了沙皇的孩子被屠殺,設(shè)法拯救公主阿納斯塔西亞,他必須保護(hù)伊甸圣器和公主,同時(shí)逃脫皇宮。
刺客信條編年史大致講述的是這么幾個(gè)故事。
編年史中國(guó)—女刺客少蕓的逃亡與復(fù)仇,編年史印度—一男子拯救愛(ài)人公主,編年史俄羅斯—大叔與小女孩的曲折逃離。育碧僅僅對(duì)編年史只設(shè)計(jì)了三部,按照三部共同的套路,每個(gè)國(guó)家都可以來(lái)上那么一遍。
刺客信條編年史俄羅斯,與刺客信條編年史中國(guó),印度的PC配置分段相同,并沒(méi)有對(duì)玩家的電腦有著太大的要求,大部分電腦都可運(yùn)行。
三部作品,三種畫(huà)風(fēng),三種劇情,每一部所增加的東西種類(lèi)也有所不同,而游戲玩法,通關(guān)思路在大體上一致。
而三部編年史作品之間,除了中國(guó)與印度之間有較長(zhǎng)的時(shí)間間隔之外,俄羅斯的出現(xiàn)僅僅在印度出現(xiàn)的一個(gè)月后。
編年史具體的發(fā)售時(shí)間表:
15年4月22日中國(guó),16年1月12日的印度,16年2月9日的俄羅斯。
+近戰(zhàn)戰(zhàn)斗流暢度提升
+新元素增加
-乏味的游戲體驗(yàn)
-較差的操作設(shè)定
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭