比較讓人覺(jué)得更酷炫的是Bombshell中的“光”,一些能量武器射擊時(shí)會(huì)伴隨劇烈的光,被武器所射擊的區(qū)域,就自然而然的給予了玩家短時(shí)間的視野,如果是在暗處,這種效果更加明顯。但游戲動(dòng)態(tài)爆炸時(shí)所帶出的光效果就沒(méi)有那么讓人滿意了。
Bombshell還有一點(diǎn),血液的效果,由于游戲中出現(xiàn)血液飛濺的次數(shù)數(shù)不勝數(shù),因此,這點(diǎn)還是比較讓人疑惑的。實(shí)際上,Bombshell中的血液效果制作的并不優(yōu)異。
而因?yàn)楦邿崃?,暴風(fēng)等造成的環(huán)境效果同樣不錯(cuò),常常能從畫面中感受到扭曲。
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭