《刺客信條:影》發(fā)售一周后,各平臺(tái)評(píng)分趨于穩(wěn)定。據(jù)Metacritic數(shù)據(jù)顯示,該作綜合評(píng)分已從81分,再次漲回到了原來的82分(Xbox Series X版85分,PS5版82分,PC版78分),玩家評(píng)分為6.0分(Xbox版5.9分,PS5版6.0分,PC版4.4分)。
市場(chǎng)表現(xiàn)方面,該作創(chuàng)下育碧PlayStation數(shù)字商店首日銷售紀(jì)錄,Twitch平臺(tái)觀看時(shí)長(zhǎng)突破1100萬小時(shí)。育碧官方消息稱,游戲首周玩家數(shù)量突破200萬,超越《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》同期表現(xiàn)。
目前,Steam平臺(tái)累計(jì)評(píng)測(cè)超過1.1萬條,好評(píng)率達(dá)82%;PlayStation Store收錄1.2萬余條評(píng)測(cè),平均評(píng)分4.69分。
總體來看,《刺客信條:影》的市場(chǎng)表現(xiàn)不錯(cuò),盡管輿論纏身,仍受到大量玩家歡迎。
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。