入選“索尼中國之星計劃”的動作角色扮演游戲《無限機兵(AI Limit)》,將于明日(3月27日)正式發(fā)售,屆時將登陸Steam、PS5以及Wegame平臺。目前,該游戲的媒體評分已全面公開,其中IGN僅給出了5分的評價,直言這是一款“缺乏靈魂的類魂游戲”。IGN認為,游戲整體冒險體驗平淡無奇,存在大量錯誤,雖有一些有趣但影響力不足的新想法。
具體總評如下:
《無限機兵》作為“沒有靈魂的類魂游戲”,為玩家提供了約30個小時平庸的躲閃與揮劍體驗,似乎僅適合用來消磨時間。在游戲中,玩家在不起眼的地方艱難殺出血路,擊敗的Boss大多軟弱無能,甚至還沒來得及記住它們的名字就已將其消滅。而且,玩家等待游戲從崩潰中恢復的時間,比游戲中值得關注的內(nèi)容還要多。雖說游戲的時尚藝術風格、智能同步速率系統(tǒng)和能力切換機制是有趣的嘗試,但這些亮點內(nèi)容占比太少,難以給人留下深刻印象。倘若你實在想體驗一款“類魂”游戲,不妨試試《無限機兵》,當然,也可以選擇其他更優(yōu)質的作品。
不過,值得注意的是,我站給予了《無限機兵》7.5分的評價。我站認為,這款游戲更適合推薦給核心魂游玩家群體,對于看重魂游地圖探索樂趣的玩家而言,本作還是值得一試的。
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