評測前言
《無限機(jī)兵》(AI LIMIT)是一款由Sense Games制作開發(fā)的廢土科幻題材的ARPG游戲,與《暗影火炬城》、《紀(jì)元:變異》以及《鈴蘭計劃》等同為索尼“中國之星”計劃的第二期游戲產(chǎn)品。不過與其他游戲邊開發(fā)邊分享進(jìn)度物料不同,這款游戲于19年宣發(fā)列入“中國之星”計劃,并在同年CJ展上提供了游戲的早期試玩Demo,之后便銷聲匿跡了好長一段時間。
蟄伏五年后,《無限機(jī)兵》終于在去年年初放出了自己的首支游戲?qū)崣C(jī)預(yù)告,重新回歸到玩家的視野當(dāng)中。之后游俠網(wǎng)有幸參加了游戲的兩次試玩,當(dāng)時的試玩體驗可以說充滿了驚喜與意外,讓小編我對這款貼上“二次元”與“類魂”標(biāo)簽的國產(chǎn)游戲充滿了期待。
隨著游戲發(fā)售日臨近,我終于得以有機(jī)會一覽海汶城的全貌,再次感謝中電博亞為我們提供此次《無限機(jī)兵》正式版的評測資格。
接下來就讓我們正式開啟這段略帶二次元風(fēng)格的廢土探索之旅。
+怪物美術(shù)風(fēng)格印象深刻
+大膽創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-部分關(guān)卡設(shè)計過分陰暗
-場景復(fù)用嚴(yán)重
-大部分Boss缺乏挑戰(zhàn)性
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。