備受期待的黑曜石新作《宣誓(Avowed)》已正式登陸市場(chǎng),與此同時(shí),游戲在知名評(píng)分網(wǎng)站 M 站的玩家評(píng)分也隨之解禁。截至目前發(fā)稿時(shí),其玩家評(píng)分定格在 6.9 分。
其中,針對(duì)游戲的 Xbox Series X 版本,玩家的評(píng)價(jià)呈現(xiàn)出一定的差異:64% 的玩家給予了好評(píng),7% 的玩家給出了中評(píng),而 29% 的玩家則表達(dá)了差評(píng)態(tài)度。接下來(lái),讓我們一同深入了解玩家們的具體看法。
在給出評(píng)價(jià)的玩家群體中,有一部分玩家對(duì)《宣誓》給予了高度贊譽(yù)。他們認(rèn)為,這款游戲堪稱優(yōu)秀的角色扮演佳作,在故事構(gòu)建、場(chǎng)景探索、戰(zhàn)斗機(jī)制以及環(huán)境設(shè)計(jì)等多個(gè)關(guān)鍵方面,均展現(xiàn)出了一流水準(zhǔn),整體表現(xiàn)十分出色,能夠成功地讓玩家沉浸其中,享受到獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
然而,美中不足的是,也有玩家指出《宣誓》存在一些有待改進(jìn)的地方。例如,游戲在細(xì)節(jié)方面有所欠缺,在游戲世界中與非玩家角色(NPC)的互動(dòng)環(huán)節(jié)顯得不夠豐富和深入,影響了游戲的整體沉浸感和趣味性。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。