在角色扮演游戲(RPG)中與非玩家角色(NPC)發(fā)展戀愛關系的設定已經存在了很長時間,甚至像《天國:拯救 2》這樣的游戲也為玩家提供了這一功能。然而,《宣誓》卻反其道而行之,幾乎完全取消了玩家追求同伴的能力。
據《宣誓》的游戲總監(jiān)凱莉?帕特爾稱,她之所以決定淡化戀愛元素,是因為她覺得這會削弱玩家的游戲體驗。
在做客 IGN 的《解鎖》播客節(jié)目時,帕特爾透露,她認為角色扮演游戲中的戀愛選項 “破壞了游戲的核心體驗”,實際上會讓玩家更關注戀愛情節(jié),而非游戲的故事,甚至是角色本身。相反,帕特爾更傾向于玩家與同伴之間以一種更自然的方式建立聯系,而這種聯系并非以兩個角色同床共枕作為結局。
帕特爾說:“我希望在《宣誓》中,玩家與他們同伴之間的關系能顯得自然,玩家能從這種關系中得到他們真正想要的東西,而且收獲與他們的投入成正比。” 她還補充道,這種關系應該就像 “你在結識一些新朋友”。
這一決定可能會讓《宣誓》在該游戲類型中顯得與眾不同,尤其是考慮到《博德之門 3》提供了眾多可供選擇的戀愛選項。
直到目前,Xbox 游戲工作室和黑曜石娛樂公司尚未公布《宣誓》自 2 月 18 日發(fā)布以來的銷量。本周早些時候,這款游戲發(fā)布了首日補丁,以修復其中發(fā)現的一些問題。開發(fā)者此前曾解釋過為什么《宣誓》不是一款開放世界游戲,幸運的是,游戲中仍有大量區(qū)域可供探索。
《宣誓》可在 Xbox Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 上游玩,感興趣的玩家可以關注一下。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。