在本周的DICE峰會(huì)上,黑曜石娛樂的高管們分享了公司的長期發(fā)展愿景。他們強(qiáng)調(diào),通過設(shè)定切實(shí)可行的銷售目標(biāo)并維持精簡高效的運(yùn)營模式,公司希望實(shí)現(xiàn)百年基業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。為此,黑曜石選擇不擴(kuò)張多個(gè)國際辦事處,以保持適中的團(tuán)隊(duì)規(guī)模,確保每位員工都能感受到自己的價(jià)值,而非成為龐大機(jī)器中的無名齒輪。
黑曜石在批準(zhǔn)一個(gè)游戲項(xiàng)目時(shí),會(huì)投入大量時(shí)間來預(yù)計(jì)項(xiàng)目應(yīng)投入的資源,假設(shè)該游戲只會(huì)取得適度成功而非熱銷。公司的目標(biāo)是更為現(xiàn)實(shí),不需要每個(gè)發(fā)行的游戲都取得巨大成功。
黑曜石自2003年由幾位前黑島成員創(chuàng)立以來,已經(jīng)開發(fā)了許多備受贊譽(yù)的游戲。如《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》,《永恒之柱》系列,以及《輻射:新維加斯》等。
在2018年被微軟全資收購后,黑曜石仍然持續(xù)推出優(yōu)秀作品。隨著視頻游戲行業(yè)面臨由于不切實(shí)際的期望而導(dǎo)致的裁員和工作室關(guān)閉,黑曜石貫徹的更現(xiàn)實(shí)的游戲開發(fā)方式值得其他工作室學(xué)習(xí)。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。