在《EA Sports FC 25》的最新更新中,官方加入了一項重要的規(guī)則變動。根據(jù)新規(guī),當(dāng)對手在比賽中途退出時,玩家將自動獲得比賽勝利。這一調(diào)整適用于多種比賽場景,包括比賽處于平局狀態(tài)、對手被罰紅牌或出現(xiàn)犯規(guī)行為時。
然而,具體實(shí)施細(xì)則顯示,如果對方通過關(guān)閉游戲機(jī)或退出《EA Sports FC 25》應(yīng)用程序來退出比賽,玩家將無法獲得勝利。這意味著除非對方通過游戲內(nèi)選項正常退出,否則玩家仍然無法直接因?qū)κ滞顺霁@得勝利。
此外,EA Sports也宣布為《EA Sports FC 25》的演示版本增添了新的內(nèi)容,這個演示版本讓玩家能在正式發(fā)布前嘗試游戲的部分內(nèi)容,包括部分可用的模式。
更多內(nèi)容:EA Sports FC 25專題EA Sports FC 25論壇
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。