《小丑牌(Balatro)》在TGA 2024上獲得了最佳獨立游戲大獎,并且被最佳年度游戲所提名,同時還在其他游戲大獎中斬獲多重獎項,在2024年的成績十分亮眼,吸引了無數(shù)粉絲玩家。
不過作為一款獨立游戲,在游戲玩法上可能很難有大的提升,只有通過聯(lián)動其他游戲做出一些小的改變。但時間長了,沒有更新的游戲總有玩膩的一天,《小丑牌》必須要做些什么來應對。
昨日(1月19日),《小丑牌》官方發(fā)布推文,詢問大家:“眼下還需要另一款紙牌游戲嗎?”
這一推文引起不少玩家的關注,大家紛紛疑問“難道是要出《小丑牌2》了?”還有玩家開玩笑稱“《小丑牌》可能要開發(fā)衍生游戲——RPG之類的。”
此前,《小丑牌》的開發(fā)者就喜歡在X上分享一些其他的獨立游戲,這次也許只是想給大家推薦其他好玩有趣的紙牌游戲,才問問大家的想法。后續(xù)情況還需觀察,說不準真的要推出《小丑牌2》了,大家可以期待一下!
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。