在Roguelike游戲中,最令人興奮的時(shí)刻莫過(guò)于所有元素完美融合,創(chuàng)造出無(wú)與倫比的游戲體驗(yàn)。在《哈迪斯》中,這體現(xiàn)在強(qiáng)大力量的巧妙結(jié)合;在《重生細(xì)胞》里,則是一套無(wú)敵武器的出現(xiàn);而在《小丑牌》中,關(guān)鍵在于找到那套完美的小丑組合。一旦擁有了正確的小丑組合,在《小丑牌》中闖關(guān)就如同行云流水,小丑效果層出不窮,游戲動(dòng)畫(huà)加速,分?jǐn)?shù)飆升,讓你不僅輕松贏得當(dāng)前輪次,更是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越目標(biāo)分?jǐn)?shù),讓原本看似艱巨的任務(wù)變得不值一提。
然而,這樣的完美運(yùn)行在《小丑牌》和其他Roguelike游戲中并不常見(jiàn)。事實(shí)上,它們往往只是少數(shù)。在《小丑牌》中,包括我許多獲勝在內(nèi)的多數(shù)運(yùn)行,都是在最后一刻才勉強(qiáng)過(guò)關(guān)。每一輪的盲注和商店選擇都至關(guān)重要,因?yàn)槊恳淮翁嵘I碼或乘數(shù)的機(jī)會(huì)都可能決定運(yùn)行的成敗。這種緊張刺激的挑戰(zhàn)感正是《小丑牌》的魅力所在,而游戲也提供了多種機(jī)制,讓玩家在逆境中尋找轉(zhuǎn)機(jī),使得全力以赴贏得勝利與巧妙利用構(gòu)建摧毀游戲同樣可行。
雖然Roguelike游戲中允許玩家影響自身獲得力量或武器的機(jī)會(huì)并不罕見(jiàn),但《小丑牌》始終為玩家提供評(píng)估風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)的機(jī)會(huì)。每個(gè)底注都包含三個(gè)盲注選項(xiàng),其中兩個(gè)可選擇跳過(guò)。雖然跳過(guò)盲注意味著無(wú)法賺取金錢(qián)或訪問(wèn)商店,但玩家可以獲得其他獎(jiǎng)勵(lì)。有時(shí),僅僅是向牌組中添加一包牌,或者保證獲得具有特定稀有度或獎(jiǎng)金類型的小丑。重要的是,獎(jiǎng)勵(lì)并非特定小丑,而是某些修飾符或稀有度。這意味著玩家必須學(xué)會(huì)與所獲得的小丑合作,而不是盲目追求特定組合。
在《小丑牌》中,即使是看似微不足道的小丑獎(jiǎng)勵(lì)也能產(chǎn)生重大影響。例如,閃小丑能為每手牌自動(dòng)增加50個(gè)籌碼,短期內(nèi)大幅提升分?jǐn)?shù),即使小丑本身不適用于當(dāng)前連牌。保證獲得閃小丑是跳過(guò)盲注的獎(jiǎng)勵(lì)之一,它提供了一種簡(jiǎn)單有效的保持運(yùn)行的方法。即使小丑效果與當(dāng)前構(gòu)建不符,玩家也可以利用它完成更多回合,從而增加在商店中獲得所需物品的機(jī)會(huì)。
在《小丑牌》中,獎(jiǎng)勵(lì)的影響無(wú)論大小都至關(guān)重要,因?yàn)檫@是一款以數(shù)學(xué)為基礎(chǔ)的游戲。與以動(dòng)作為中心的Roguelike游戲不同,后者可以通過(guò)技巧彌補(bǔ)糟糕的擲骰結(jié)果,而《小丑牌》則完全依賴于玩家如何利用提供的材料。這種設(shè)計(jì)似乎是有意為之,與游戲運(yùn)作的其他方面緊密相連。
當(dāng)玩家達(dá)到新的賭注時(shí),《小丑牌》會(huì)提供大量有用信息。玩家可以清楚地看到在每個(gè)盲注中需要獲得多少分?jǐn)?shù)才能獲勝,跳過(guò)前兩個(gè)盲注中任何一個(gè)的獎(jiǎng)勵(lì)是什么,以及第三個(gè)盲注的特殊條件。雖然玩家可能不知道商店里具體有什么物品,但確實(shí)知道會(huì)有兩個(gè)包、兩個(gè)可能是小丑、塔羅牌或行星的卡槽,以及一張優(yōu)惠券。玩家還清楚這些物品的價(jià)格以及每輪盲注的獎(jiǎng)金。
玩家可以利用這些信息和《小丑牌》提供的有限影響力來(lái)提高適應(yīng)能力。小丑數(shù)量的限制使游戲運(yùn)行更加動(dòng)態(tài)。在Roguelikes游戲中,尤其是套牌構(gòu)建游戲中,對(duì)強(qiáng)大物品如小丑沒(méi)有限制是很常見(jiàn)的,它們的力量可以相互疊加。然而,問(wèn)題在于玩家通常難以擺脫這些物品。雖然小丑槽位數(shù)量有限,但玩家很少會(huì)遇到難以處理的沖突情況,從而可以在需要時(shí)輕松轉(zhuǎn)儲(chǔ)任何不必要的小丑。當(dāng)玩家獲得一個(gè)乘數(shù)小丑但在出牌時(shí)失去乘數(shù)時(shí),起初可能覺(jué)得這不錯(cuò),但如果發(fā)現(xiàn)自己需要出牌才能打出獲勝所需的手牌,則可以輕松將其替換為商店中的其他物品。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
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