日前,索尼發(fā)布了備受矚目的PS5 Pro主機(jī),讓眾多游戲愛(ài)好者開(kāi)始期待在新主機(jī)上暢游《俠盜獵車手6(GTA6)》的4K/60幀視覺(jué)盛宴。然而,數(shù)毛社的專業(yè)分析指出,我們不應(yīng)過(guò)于樂(lè)觀,因?yàn)樾轮鳈C(jī)可能無(wú)法滿足這樣的高要求。
據(jù)了解,R星已經(jīng)確認(rèn)《GTA6》將于2025年底面世,而預(yù)計(jì)于2024年11月7日發(fā)售的PS5 Pro則將提前一年左右與這款大作見(jiàn)面。面對(duì)眾多已發(fā)布或即將發(fā)布的游戲,尤其是《GTA6》,索尼新款旗艦將如何應(yīng)對(duì)呢?
數(shù)毛社的技術(shù)編輯理查德·利德貝特(Richard Leadbetter)對(duì)此進(jìn)行了預(yù)測(cè)。他認(rèn)為,盡管《GTA6》在PS5 Pro上的表現(xiàn)將會(huì)相當(dāng)出色,但是在幀率方面可能會(huì)有所欠缺。他解釋說(shuō),問(wèn)題主要出在PS5 Pro的CPU上,雖然它的GPU得到了提升,但CPU并未有明顯改進(jìn),這使得實(shí)現(xiàn)更高幀數(shù)變得較為困難。
理查德進(jìn)一步解釋道:“《GTA》游戲的運(yùn)行過(guò)程十分復(fù)雜,對(duì)CPU的負(fù)擔(dān)很大,因此該系列游戲在PS平臺(tái)上最初的幀數(shù)只有30幀。由于PS5 Pro采用了與PS5相同的CPU,若PS5的目標(biāo)幀數(shù)為30幀,那么要想達(dá)到60幀就顯得尤為困難。這并非GPU的問(wèn)題,而是因?yàn)镃PU有一定限制。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。