上個月,大型多人在線射擊游戲《絕地潛兵2》發(fā)布了重大更新。該更新削弱了一些武器以平衡游戲,卻引起了部分玩家的不滿與負面評價。
《絕地潛兵2》的游戲總監(jiān)Mikael Eriksson對此事迅速發(fā)表聲明,公布了Arrowhead制作組的“60天更新計劃”。然而,到目前為止,Arrowhead并沒有按照計劃進行任何更新,也沒有透露第一個更新何時上線。
《絕地潛兵2》的社區(qū)經(jīng)理Thomas Petersson透露,“60天計劃”的首個更新并非“史上最大補丁”。
他解釋道:“這個更新會是史上最大的補丁嗎?不是。但它能引領(lǐng)游戲和我們走向正軌嗎?我覺得這才是關(guān)鍵。我希望大家能看到一個更加積極回應(yīng)的Arrowhead。不要僅憑我的話做出判斷,請耐心等待。如果你對這些改變滿意,請告訴我們;如果不滿意,也請告訴我們。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。